Домашня » школа » Знайомтеся з монстрами Minecraft

    Знайомтеся з монстрами Minecraft

    Є істоти великі і малі, дружні і небезпечні, і їх комбінації, посипані по всьому світі Minecraft. Знаючи, що ви проти, проходить довгий шлях до того, щоб залишитися в живих.

    ШКОЛА НАВІГАЦІЇ
    1. Початок роботи з Minecraft
    2. Покращення продуктивності Minecraft на старих і нових комп'ютерах
    3. Знайомтеся з Biomes Minecraft
    4. Дослідження структур Minecraft
    5. Знайомтеся з монстрами Minecraft
    6. Вивчення режимів гри Minecraft
    7. Переживши свою першу ніч в режимі виживання
    8. Ваша перша шахта, броня і подальше дослідження
    9. Розширена гірнича справа і чарівність чарівності
    10. Я фермер, ти фермер, ми всі фермери
    11. Техніка з Редстоун
    12. Створення користувацьких карт Minecraft
    13. Завантаження та встановлення користувацьких карт
    14. Налаштування локальних багатокористувацьких і користувацьких скінів
    15. Вивчення Minecraft багатокористувацькі сервери

    Ми вивчили біоми і структури Minecraft, тепер прийшов час звернути нашу увагу на мобів, які населяють світ. Хоча Minecraft може здаватися порожнім часом, це рідко є де-небудь на карті, де ви не можете знайти якісь істоти. Навіть коли ви перебуваєте в центрі, здавалося б, безплідної пустелі, кілька гойдалок вашого pickax, як правило, виявляють печери під піском заповнені істотами.

    Minecraft моби надають вам можливість взаємодіяти (наприклад, з сільськими жителями і приборканнями тварин), їсти (наприклад, з пасивними мобами, що доводять їжу), і здатністю боротися (ви знайдете більше, ніж кілька істот великих і малих які є досить недружніми).

    У жаргоні Minecraft ці істоти належать до "мобів" і можуть бути розділені на пасивні, нейтральні, утиліти та агресивні моби.

    Якщо в ході гри ви отримаєте чітке відчуття, що баланс дружніх до ворожих істот нахилений сильно на користь ворожих істот, ви не уявляєте його. Швидкість нересту для агресивних мобів вимірюється у частках секунди, тоді як циклічний період для пасивних мобів (таких як тварини) триває майже півхвилини.

    Кожен 1/20й з другої гри питання: "Чи повинен я породити агресивний натовп біля гравця?", тоді як він запитує тільки "Чи повинен я породити пасивну натовп біля гравця?" лише раз на 20 секунд (і тільки під час денного світла на поверхні). Ці шанси означають, що ви зіткнетеся з більш агресивними мобами, ніж пасивні моби.

    Пасивні моби

    Пасивні моби складаються з істот, які ніколи, за жодних обставин, не атакують гравця. Деякі пасивні моби можуть бути розведені, щоб створити більше з них, напр. свиней можна розводити, щоб ефективно вирощувати їх. Окрім кажанів, пасивні натовпи завжди породжують на найвищому підсвічуванні, доступному для шматка, який вони породжують на.

    Це означає, що навіть добре освітлена печера під рівнем біома ніколи не матиме корову, яка б випадково потрапила в неї, оскільки корова завжди росла на поверхні пасовища вище.

    Свині

    Свині, як правило, знаходяться в малих стадах 3-4 членів і ростуть у трав'яних / лісових районах. Убиті вони дають 1-3 сирих відбивних свинячих виробів (але якщо вони були вбиті вогнем, вони скидають варені свинячі відбивні).

    Крім полювання на їжу, гравці також можуть розводити їх (годуючи їм моркву), щоб виробити більше свиней, а також посадити на них сідло, щоб їздити на них, як маленький і повільний кінь. Невеликий і повільний кінь потрібно провести з морквою і палицею, якщо хочеться дістати куди-небудь, тобто.

    Вівці

    Вівці зароджуються групами по 2-8 тварин в трав'янистих / лісових районах і надають гравцеві шерсть (корисна для виготовлення предметів, таких як ліжко). Вбивство овець дасть один блок вовни, стрижка овець залишить живих овець і дасть 1-3 блоки вовни.

    Хоча вовна зручна, це може засмучувати, якщо біома, в якому ви перебуваєте, є важкою для овець (оскільки вони не виробляють нічого, що може їсти гравець).

    Вівці можна розводити, подаючи їм пшеницю. Приблизно 80 відсотків усіх овець, що народжуються в природі, є білими, але вівці можуть з'явитися як чорні, коричневі, сірі, світло-сірі, і дуже рідко рожеві..

    На додаток до основних кольорів, ви можете пофарбувати овець інші кольори, такі як жовтий, синій і зелений, а пофарбовані вівці залишиться таким кольором (виробляючи якомога більше кольорової вовни, яку ви хочете зрізати).

    Кури

    Кури виробляють більше одного виду краплі. Коли ви вб'єте курку, то впадете 0-2 пір'я і одну порцію сирої курки (приготовлену курку, якщо вбити з вогнем). Залишившись в живих, вони опустять куряче яйце кожні 5-10 хвилин. Яйця можуть бути зібрані і нереститися більше курей або використовувати в рецептах.

    Нерестуть курей досить весело: ви кидаєте зібрані яйця, як бейсбольні м'ячі, і кожен розбитий яйце має шанс породити пташеня.

    Курей можна розводити з використанням насіння (таких як пшениця, диня або насіння гарбуза). Курчата породжуються в трав'яних / лісових районах.

    Корови

    Як і інші тварини фермерського типу, корів нерест в трав'яних / лісистих районах у групах 2-8. Як і кури, корови є досить універсальною істотою, оскільки вони постачають обидві продукти харчування (1-3 сирих яловичини при вбиванні, стейки, якщо їх убивають вогнем), а також молоко, якщо доїти за допомогою ковша і 0-2 шкіряних одиниці після смерті..

    Їх можна розводити за допомогою пшениці і з радістю слідувати за вами, якщо ви тримаєте пшеницю в руці. Ходіть досить повільно, і ви можете легко отримати ціле стадо слідувати за вами.

    Муші

    Муші є подібними коровам-мутантам, вони використовують ті ж моделі тіла, що й корова, але лише ростуть у стадах 2-8 мухових, в рідкісному грибі. Подібно до корів, вони виробляють шкіру та яловичину, якщо їх вбивають (стейк, якщо його вбивають вогнем), і їх можна доїти ковшем.

    На додаток до стандартних коров'ячих предметів, крапельниці можуть бути також стриженими (вони кинуть п'ять червоних грибів), вони можуть бути "доїли" за допомогою чаші, і вони вироблять тушковане м'ясо. Завдяки широкому розмаїттю крапель, доступних з гризунів, це найрізноманітніша істота в грі. Мошани можна розводити з пшеницею.

    Коні

    Коні (і рідше віслюки), нерестяться в рівнинах / біоманах саван. Якщо вони вбиті, вони викидають 0-2 шкіряних одиниці, а в рідкісних випадках, якщо вони мають будь-яке додаткове обладнання, сідло, кінна броня або груди. Враховуючи те, що більшість коней дають лише невелику кількість шкіри, більш практично приборкати їх і осідлювати, щоб використовувати їх як транспорт.

    Щоб приручити дикого коня, просто натисніть на нього, щоб їздити. Кінь викине вас. Повторіть процес, поки кінь не заспокоїться. Крім того, можна миттєво приручити коня сідлом. Незалежно від того, як ви приручили коня, потрібно сідло, щоб керувати рухом коня, коли він був приручений.

    Коней можна розводити за допомогою золотих яблук або моркви; коня, розведений ослом, дає мул, який, як і осел, може бути обладнаний грудьми, щоб допомогти транспортувати матеріали. Враховуючи відносну вартість створення золотих яблук і моркви (вони, по суті, основні плоди / овочі, покриті золотом), ви повинні бути дійсно налаштовані на розведення коней, щоб зробити це, але гей, ніхто не сказав, що біг на конях буде дешево.

    Ocelots

    Ocelots - це дикі кішки, знайдені в біомі Jungle. Коли дикі, всі оцелоти виглядають однаково-коричневого кольору з коричневими плямами.

    Проте гравці можуть приборкати дикі оцели, використовуючи сиру рибу. Після годування сирої риби дикого оцелоту вона перетвориться на домашню кішку і припускає одну з трьох кольорових візерунків, збережених для котів. Ocelots / кішки захищені від падіння і відмінно захищають Creepers (агресивну істоту моб, яку ми зараз зустрінемо).

    Якщо не наказано сидіти (клацаючи правою кнопкою миші), кішки будуть блукати навколо і стежити за гравцем. Minecraft кішки, так само, як реальні коти світу, насолоджуватися стрибками на ліжка, скрині та інші підняті поверхні.

    Кажани

    Кажани природно розмножуються в печерах та інших великих закритих темних просторах. Незважаючи на вашу першу реакцію, щоб відбити їх, на відміну від більшості відеоігор, кажани абсолютно нешкідливі. Не тільки це, але вони відносно марні, оскільки вони не мають крапель, не можуть бути приручені, і не дають ніякого досвіду, коли вбивають.

    Однак вони корисні, оскільки вони, як правило, дуже шумні і є гарним показником сусідньої печери. Під час копання шахтних валів він платить, щоб послухати писк летучих мишей, як це зазвичай вказує на сусідню печерну систему. Летучі миші є єдиними літаючими пасивними мобами.

    Кальмари

    Кальмари знаходяться в будь-якому біомі, який має воду. Незважаючи на назву, модель тіла кальмара насправді ближче за формою до тіла восьминога.

    Кальмари повністю пасивні і, коли їх вбивають, скинуть 1-3 чорнильних мішечка. Ці мішки можуть бути зібрані для використання в якості барвників і у створенні більш просунутих виробів, таких як книга і перо.

    Селяни

    Селяни є єдиними людськими (або, можливо, треба сказати, людиноподібними) персонажами в грі і ікру в селах. Кожен селянин має професію (позначену кольором халату / фартуха); селяни з коричневого кольору - фермери, білі шати - бібліотекарі, священнослужителі пурпурні, а селяни з чорним фартуром - ковалі, а білі - м'ясники.

    Ви можете клацнути правою кнопкою миші на селах, щоб торгувати з ними; їх професія має сильний вплив на те, що вони будуть торгувати з вами. Селяни завжди торгують елементами смарагдів або смарагдів для предметів, наприклад, вони хочуть двадцять сирих курчат для п'яти смарагдів.

    Незважаючи на те, що торгівля сильно підтримує села, ми все одно рекомендуємо перевіряти торгівлю, коли ви знаходитесь поблизу села, оскільки можна зібрати більш високий рівень / важкодоступні об'єкти досить легко, використовуючи систему торгівлі. Ми часто стикаємося з фермерами, які з радістю продаватимуть смарагди в обмін на стеки пшениці (ми припускаємо, що вони незалежно багаті і просто хочуть більше фермерів, оскільки ми завжди торгуємо пшеницею прямо зі своїх полів).

    Хоча селяни розмножуються, якщо населення села падає (іноді ви побачите маленьких міщан, що біжать навколо), вони не мають гендерних відмінностей і, крім кольору одягу, виглядають однаково..

    Наступна сторінка: Големи, зомбі, ліяни і скелети