Домашня » Photoshop » Фото маніпуляції Підручник 75 кроків до створення автомобіля Fly

    Фото маніпуляції Підручник 75 кроків до створення автомобіля Fly

    У цьому підручнику ми будемо використовувати Adobe Photoshop для створення реферату “Ілюмінація літаючих автомобілів”. Це те, що ми будемо створювати за допомогою цього підручника Photoshop.

    Почнемо з вибіркового заняття зі старим автомобілем, потім додамо літаючі скелі з вежею і дротом. Потім ми додамо до трьох птахів, включаючи таку, що знаходиться в середині руху. Ми також будемо використовувати деякі безкоштовні 3D-рендери та фрактальні пакети, щоб покращити абстрактний аспект ілюстрації. Це буде весела вправа - всі 75 кроків!

    Більш Підручники з Photoshop

    • Як створити приголомшливий Flaming текстовий ефект
    • Як намалювати балійську маску
    • Як створити ефект малювання

    Ресурси

    Перш ніж почати, захопіть ці ресурси, які нам знадобляться:

    • Старий автомобіль
    • Небо
    • Гранж текстури
    • Орел
    • Голуб 1
    • Голуб 2
    • Башта
    • Скеля
    • Фрактальна упаковка [конкретно 4.1.png і 4.10.png]
    • SciFi Render Pack [конкретно 8.png і 15.png]

    Крок 1: Вибір автомобіля

    Всередині Photoshop відкрийте стару фотоапарат. Переконайтеся, що Суміжні галочка. Натисніть на білому тлі за допомогою кнопки Інструмент "Чарівна паличка" , щоб вибрати фон.

    Крок 2

    Ви помітите, що в деяких областях край вибору протікає через подібність колірного діапазону. Ми повинні використовувати режим швидкої маски для згладжування цих країв виділення.

    Перейти Швидка маска натиснувши кнопку на панелі інструментів. Невибрані області тепер відображаються прозорим червоним.

    Крок 3

    Щоб виправити цей вибір вручну, ми зробимо шлях вибору за допомогою Ручка інструмент. Набір Ручка в режим Шлях, Потім додайте пункти вибору, що покривають дах автомобіля.

    Крок 4

    Додайте ще один шлях вибору, що покриває емблему автомобіля.

    Крок 5

    Далі додайте шляхи вибору, що охоплюють праву фару та її оточення.

    Крок 6

    Клацніть правою кнопкою миші на одному з шляхів і виберіть Зробити вибір у спливаючому меню.

    Крок 7

    Натисніть в порядку , коли з'явиться діалогове вікно Зробити вибір. Це перетворить наші шляхи на виділення.

    Етап 8

    Заповніть вибрані області за допомогою Чорний. Зробіть це, перейшовши Редагувати> Заповніть меню, виберіть Використати: Чорний. Натисніть в порядку.

    Крок 9

    Натисніть Ctrl + D , щоб скасувати вибір. Поверніться назад Стандартний режим на панелі інструментів.

    Крок 10

    Йти до Вибір> Обернено меню інвертувати область вибору або скористатися клавішею Shift + Ctrl + I. Після вибору автомобіля натисніть Ctrl + C щоб скопіювати його.

    Крок 11

    Натисніть Ctrl + N створити новий файл, встановіть Ширина: 1600 пікселів і висоти: 1142 пікселів. Натисніть в порядку.

    Крок 12

    Натисніть Ctrl + V щоб вставити старий автомобіль ми скопіювали раніше. Використовувати вільне перетворення команду регулювати розмір і положення автомобіля.

    Крок 13. Додавання фону

    Відкрите небо фото. Скопіюйте та вставте його в наш документ. Помістіть небесний шар нижче шару автомобіля.

    Крок 14

    Залийте фоновий шар за допомогою синій (# 15487d).

    Крок 15

    Додайте шару для шару неба. Використовуйте інструмент лінійного градієнта для малювання діагонального градієнта (чорний до білого) знизу зліва вгору праворуч.

    Крок 16

    Додайте новий шар. Використовуйте інструмент лінійного градієнта для малювання лінійного градієнта, діагонально подібного до попереднього кроку.

    Крок 17

    Змініть поточний режим накладання шарів на М'яке світло. Це трохи затемнить колір неба.

    Крок 18

    Додайте ще один новий шар, заповнивши його лінійним градієнтом по діагоналі, подібно до попереднього кроку, але цього разу зробіть частину чорного кольору більшою.

    Крок 19

    Встановіть поточний режим накладання шарів на Екран. У верхньому правому куті неба тепер яскравіше.

    Крок 20

    Поверніться до шару автомобіля, щоб видалити непотрібні об'єкти під старим автомобілем. Спочатку виберіть його за допомогою Полігональні ласо , натисніть Видалити , щоб очистити вибрану область. Натисніть Ctrl + D , щоб скасувати вибір.

    Крок 21

    Натисніть Ctrl + J дублювати шар автомобіля. Йти до Фільтр> Інший> Високих частот. Встановіть Радіус значення близько 1,0 пікселів. Натисніть в порядку.

    Крок 22

    Змініть поточний режим накладання шарів на Накладання. Це збільшить деталі автомобіля та зробить його більш чітким.

    Крок 23

    У межах Шар панель, клацніть правою кнопкою миші поточний шар і виберіть Об'єднати вниз. Це дозволить об'єднати копіювальний шар автомобіля та автомобіля.

    Крок 24

    Натисніть Ctrl + M для виклику Криві команду. Вибір попереднього налаштування: Сильна контрастність, натисніть в порядку застосовувати.

    Крок 25

    Йти до Зображення > Коригування > Вібрація. Збільшення значення Vibrance до +100 і насиченість: +10. Натисніть в порядку застосувати команду Vibrance. Автомобіль зараз виглядає більш барвистим і блискучим.

    Крок 26: Додавання Flying Rocks

    Відкрийте зображення скелі; ми будемо використовувати його як наш острів літаючих рок. Спочатку виберіть потрібну область за допомогою Полігональні ласо інструмент. Натисніть Ctrl + C , щоб скопіювати вибрану область.

    Крок 27

    Поверніться до нашого документа, натисніть Ctrl + V вставити. Зробіть рок меншим, натисніть Ctrl + T щоб змінити розмір, і перемістити своє положення до лівої сторони автомобіля. Хіт Enter.

    Крок 28

    Зробіть нижню сторону скелі меншою. Зробіть це, намалювавши виділення за допомогою Полігональні ласо а потім натисніть Видалити , щоб стерти. Скасувати вибір за допомогою Ctrl + D.

    Крок 29

    Створити новий вибір у нижній лівій частині вікна Полігональні ласо інструмент. Просто перетягніть вибрану область за допомогою Переміщення інструмент для переміщення.

    Крок 30

    Далі, ми хочемо, щоб рок виглядав 3D. Використовувати Burn інструмент для затемнення краю скелі.

    Крок 31

    Потім використовуйте Dodge інструмент для освітлення верхнього краю скелі.

    Крок 32

    Візьміть Губка встановіть режим Насичені. Використовуйте інструмент губки для насичення кольору рок.

    Крок 33

    Поверніться до Burn на цей раз вимкніть Захист тонів опції. Використовувати Burn Інструмент для затемнення країв скелі ще раз, поки вони не стануть чорними.

    Крок 34: Додавання вежі

    Відкрийте зображення вежі. Йти до Виберіть> Колірний діапазон меню. Натисніть на будь-яку частину вежі, щоб спробувати її колір. Збільшити Нечіткість значення до вибору загальної форми вежі. Натисніть в порядку , щоб застосувати вибір. Скопіюйте вибрану вежу з Ctrl + C.

    Крок 35

    Вставте вежу, натиснувши Ctrl + V. Розмістіть баштовий шар за літаючим шаром скелі. Натисніть Ctrl + T для вільного перетворення і зменшення розміру вежі, щоб він міг «стояти» на вершині літаючого каменя.

    Крок 36

    Видаляйте непотрібні кабельні дроти, використовуючи жорсткий круглий Гумка інструмент. Змініть режим накладання баштового шару Помножте. У нас є наш перший літаючий камінь.

    Крок 37

    Тепер нам потрібен ще один летить скеля з власною вежею на світлій стороні (правій стороні) автомобіля. Можна повторити кроки з 26 по 36, щоб додати другий рок, що летить, і вежу в праву частину документа, або ж можна дублювати літні скелі та вершини башти, вибравши шари і натиснувши Ctrl + J.

    Зробіть другу скельну вежу меншою і перемістіть її вправо.

    Крок 38: Нанесення кабелів

    Додайте новий шар, назвіть його «кабелі». Встановіть колір переднього плану на Чорний, а потім натисніть F5, щоб показати Кисть Панель. Встановіть розмір пензля: 1 пікс, Твердість 100% та інтервал: 1%. Ми будемо використовувати цю щітку для малювання нових кабельних дротів між двома вежами.

    Крок 39

    Перехід до Ручка інструмент, встановіть Ручка в режим шлях, потім намалюйте кривий шлях, що з'єднує як ліву, так і праву вежі.

    Крок 40

    Клацніть правою кнопкою миші шлях, використовуючи Ручка , виберіть Шлях обведення меню. У діалоговому вікні Шаблон обведення виберіть "Інструмент": Кисть і натисніть кнопку в порядку. Цей крок дозволить Photoshop автоматично намалювати криву з інструментом пензля, дотримуючись шляху, який ми створили.

    Крок 41

    Зніміть прапорець, відкрийте Шляхи панелі та клацніть на порожній області панелі або просто натисніть вихід на клавіатурі.

    Крок 42

    Повторіть кроки 39 - 41, щоб додати більше дротів (див. Нижче).

    Крок 43: Додавання птахів

    У панелі шару переставляйте шар автомобіля зверху.

    Крок 44

    Йти до Файл> Місце меню, пошук та імпорт текстур гранж. Відрегулюйте його розмір, щоб покрити фон, а потім перемістіть його шар під шаром автомобіля.

    Крок 45

    Встановіть режим накладання гранж шару М'яке світло. Клацніть правою кнопкою миші на шарі гранж, виберіть Растеризувати меню, щоб змінити його з смарт-об'єкта на звичайний шар зображення. Тепер ми можемо піти Зображення> Коригування> Десатурація або просто натисніть Shift + Ctrl + U.

    Крок 46

    Відкрийте зображення орла. Виберіть фон з Чарівна паличка інструмент.

    Крок 47

    Інвертувати виділення за допомогою Виберіть> Обернено. Зменшіть області вибору за допомогою Виберіть> Змінити> Контракт. У діалоговому вікні Вибір контракту встановіть контракт за: 2 пікселя і натисніть кнопку в порядку застосовувати.

    Крок 48

    Скопіюйте і вставте обраного орла, відрегулюйте його розмір і помістіть його під машину.

    Крок 49

    Відкрийте зображення голуба. Повторіть той самий процес, щоб вибрати голуба. Помістіть птаха на правій стороні автомобіля.

    Крок 50

    Відкрийте другий образ голуба. Повторіть той самий процес і вставте його в ліву частину автомобіля.

    Крок 51

    Йти до Фільтр> Розмиття> Розмитість. Встановіть кут: 10 та відстань: 10 пікселів. Натисніть в порядку застосовувати.

    Крок 52: Створення руху

    Ми додамо ілюзію до цього швидкоплинного голуба. Додайте новий шар над другим шаром голуба. З Полігональні ласо інструмент, намалюйте виділення, як ви бачите на зображенні нижче. Заповніть області вибору за допомогою білий. Натисніть Ctrl + D , щоб скасувати вибір.

    Крок 53

    На цьому ж шарі перейдіть до Фільтр> Частини меню, скористайтеся шаром неба як фон і використовуйте Вперед Warp інструмент для викривлення і зневоднення абстрактної форми. Натисніть в порядку застосовувати.

    Крок 54

    Повторіть кроки 52 і 53, щоб додати більше абстрактних форм навколо другого голуба. Ось приклад.

    Крок 55

    Змініть поточний режим накладання шарів на М'яке світло, зменшити непрозорість: 80%. Це зробить абстрактну форму прозорою.

    Крок 56

    Натисніть Ctrl + J дублювати поточний шар. Йти до Фільтр> Розмиття> Розмитість, встановити кут: 10 та відстань: 40 пікселів. Натисніть в порядку застосовувати.

    Крок 57

    Нарешті, перейдіть до Фільтр> Розмиття> Gaussian Blur меню. Встановити радіус: 3 пікселя. Натисніть в порядку.

    Крок 58: Додавання спеціальних ефектів до автомобіля

    Завантажити та витягти SciFi Render Pack. Йти до Файл> Місце меню, знайдіть і виберіть номер зображення рендера “15.png”. Розмістіть його на лівій двері автомобіля, як це так.

    Крок 59

    Натисніть Ctrl + J дублювати шар '15'. Йти до Редагувати> Трансформувати> Flip Vertical. Далі спотворюють його форму за допомогою Редагувати> Трансформувати> Деформація як і зображення нижче. Хіт Enter.

    Етап 60

    Змініть його розмір за допомогою команди free transform.

    Крок 61

    Завантажте та витягніть зображення фрактального пакета. Йти до Файл> Місце меню, пошук, потім вставити фрактальний номер пакета “4-1.png“. Помістіть його над поточним шаром, покриваючи автомобіль.

    Етап 62

    Змініть режим накладання на Екран. Це буде приховувати всі чорні кольори в шарі 4-1.

    Крок 63

    Вставити “8.png” з пакету SciFi. Відрегулюйте його розмір, охоплюючи попередній фрактальний пакет.

    Крок 64

    Клацніть правою кнопкою миші виберіть поточний шар Растеризувати меню. Далі перейдіть до Зображення> Коригування> Відтінок насиченість. У діалоговому вікні "Тон / насиченість" збільште відтінок: +153 і насиченість: +73 щоб змінити колір 3D візуалізації на пурпуровий / пурпуровий.

    Етап 65

    Йти до Редагувати > Трансформувати > Спотворення меню, щоб застосувати більше ефекту спотворення до шару візуалізації scifi.

    Етап 66

    Натисніть копію автомобіля з шару, а потім натисніть Ctrl + J дублювати його. Перетягніть шар для копіювання автомобіля поверх шару 8 (з пакета SciFi візуалізації).

    Етап 67

    Ще в шарі автокопіювання завантажте вибір за допомогою Ctrl + клацання по шару 15 ескіз. Видаліть вибрані ділянки, натиснувши Видалити. Не забудьте скасувати вибір за допомогою Ctrl + D.

    Етап 68

    Клацніть правою кнопкою миші на клавіатурі, виберіть Перетворити на смарт-об'єкт меню. Тепер перейдіть до Фільтр > Розмиття > Розмитість, встановити кут: 0, Відстань: 20 пікселів. Натисніть в порядку Застосувати фільтр розмиття руху.

    Крок 69

    У випадку, якщо ви не знали, застосування фільтрів до смарт-об'єкту перетворить їх у смарт-фільтри. Натисніть кнопку смарт-фільтри щоб вибрати його, а потім скористатися кнопкою Градієнт інструмент для малювання лінійного градієнта по діагоналі знизу зліва на верхній правий кут.

    Етап 70

    Вставити інше фрактальне зображення: 4-10.png. Помістіть його вище всіх шарів. Перемістіть фрактальне зображення під машиною і трохи нахиліть праворуч.

    Етап 71

    Змініть режим накладання на Екран, це приховує всі чорні кольори в шарі фрактального зображення.

    Етап 72

    Додайте маску шару до поточного шару фрактального зображення. Встановіть колір переднього плану на Чорний. Використовуйте м'який круглий Кисть інструмент для приховування небажаних фрактальних областей, які покривають голову птаха. Див. Зображення нижче.

    Етап 73

    Створіть новий шар зверху. Використовуйте м'який круглий Кисть інструмент для малювання a перевернув веселку дуги, але тільки з комбінацією кольорів червоний, оранжевий і жовтий.

    Крок 74

    Змініть режим накладання на Накладання, щоб створити тонкий червоний висвітлення навколо автомобіля, птахів і хмар за ним.

    Етап 75

    Нарешті, ми створимо промінь ефекту білого світла. Встановіть колір переднього плану на Білий. Збільшити Кисть розмір інструмента до 1000 пікселів. Додайте новий шар зверху, а потім натисніть один раз у верхньому правому куті, використовуючи Кисть інструмент. Див. Зображення нижче.

    Кінцевий результат

    Вітаємо! Ви дійшли до кінця цього підручника. Перевірте, що ви зробили!

    Примітка редактора: Ця посада написана для Hongkiat.com Jayan Saputra. Джаян - графічний дизайнер і автор книги з Індонезії. Він любить дизайн, і ви можете знайти його більш пізні роботи на Deviantart.

    Завантажити

    Якщо ви хочете завантажити PSD, натисніть кнопку нижче, щоб захопити файли.

    • Завантажити PSD