Домашня » як » Що таке пекло, що робить клапан навіть більше (крім беруть наші гроші)

    Що таке пекло, що робить клапан навіть більше (крім беруть наші гроші)

    Як Steam відкриває капітальний ремонт своєї системи чату, яка ледве конкурує з висхідною зіркою Розбрату, нам залишається дивуватися, чому для цього потрібно так довго. Що ще не робить Valve навіть більше?

    Клапан, розробник гри за франшизами нагадує Півжиття і Портал, а також компанія, що володіє віртуальним комп'ютерним ігровим магазином Steam, має близько 360 співробітників (станом на 2016 рік). У 2017-му році, коли Valve не випустила жодної гри, магазин Steam склав $ 4,3 млрд доходу. Ще в 2011 році засновник Valve і президент Gabe Newell сказали, що на основі кожного працівника компанія є найприбутковішою компанією в США.

    Отже, що робить таку прибуткову, успішну компанію своїм часом і ресурсами?

    Я серйозно запитую.

    Новий паровий чат тільки ходить в ногу з конкуруючими інструментами спільноти

    На цьому тижні Steam випустила свій новий клієнт чату, коротше кажучи, копіює Discord просто достатньо, щоб пройти. Ви можете використовувати його, щоб почати групові чати з друзями або з усією групою Steam. Під час групового чату можна створити серію текстових каналів, щоб організувати обговорення різних тем або створити голосові канали, які ви і ваші друзі зможете вводити і виходити на дозвіллі, замість того, щоб організовувати дзвінок і запрошувати людей один за одним. До цього оновлення, вбудований у чат Steam значно поступався створенню безкоштовного сервера Discord для ваших друзів або спільноти. Тепер Steam досягла хоча б базового паритету ознак.

    Ну, начебто.

    Розбіжності вже багато років мають текстові та голосові канали. Той факт, що Steam тільки зараз переходить до додавання їх, в той час як бажана зміна, все ще залишається дуже пізно до гри. Тим часом, Discord має в грі накладання, відео-чат, потужні можливості модерації сервера, і більше тонни. Steam зайнятий переслідуванням Discord, тоді як Discord переслідує Slack. Це трохи схоже на копіювання спортсмена, який копіює з домашнього завдання ботанік.

    Але Steam має туз: геймери використовують Steam набагато довше, а Steam має багато спільнот, які він може інтегрувати з новою системою чату. Крім… вони не.

    Якщо ви перебуваєте в групі Steam, ви можете створити груповий чат одним клацанням миші, що приємно. Однак, ви не можете надсилати повідомлення з вашої групи до чату. Усі створені вами події не відображатимуться в чаті. Парні групи та їх відповідні групові чати функціонально ізольовані. Тепер це перший реліз, і Steam може оновитись у майбутньому, щоб тісніше інтегрувати свої існуючі соціальні функції зі своєю новою системою чату, але враховуючи, як довго компанія знадобилася догнати основний пропонуючи своїм конкурентам, ми не затримуємо дихання.

    Пара в основному ігнорує мовлення

    Я можу знайти цю трансляцію на Steam, але якщо є спосіб прив'язати до неї, Steam не допомагає мені знайти його.

    Якщо ви протягом останніх кількох років звертали увагу на ігровий світ, ви знаєте, що поточна гра для аудиторії - це великий бізнес. Це також складний бізнес. Навіть мовлення на Twitch або YouTube зазвичай вимагає стороннього програмного забезпечення, яке не є таким простим (або дешевим). Отже, можливо, Valve виливає всі свої розробки Steam на кращі можливості для трансляції ігор? Ви думаєте так. І тим не менш, особливості Steam на цьому фронті є незначними в кращому випадку.

    Цікаво, Steam робить мають вбудовані функції мовлення. Якщо ви ввімкнете його у своїх налаштуваннях, ваші друзі зможуть переглядати вашу гру під час гри. Ви навіть можете встановити його для трансляції ваших ігор публічно для тих, хто трапиться на неї зі сторінки трансляцій Steam. Вам навіть не потрібно мати будь-яке програмне забезпечення третіх сторін для початку мовлення. Все це працює на диво добре, і він навіть поставляється з вбудованим текстовим чатом для кожної трансляції.

    Проте їй не вистачає ключових функцій, яких хотіли б мовники або глядачі. Ви не можете легко слідувати людям, чиї передачі вам подобаються. Ви не можете отримувати сповіщення, коли стример працює. Як дистриб'ютор, ви не можете додати накладання веб-камери (насправді?) Або навіть поділитися посиланням на ваш потік (насправді ?!), що робить майже неможливим пошук більшості людей. До кредиту Steam, ця функція все ще вказана як "бета" на сторінці продукту. Для дискредитації Steam ця функція існувала з 2014 року. Що ще гірше, вона здається значною мірою незмінною з моменту її випуску. Отже, майже чотири роки тому Steam визнав, що потокові ігри - це річ, але компанія ще не намагалася розробити функцію, яку вона створила тоді..

    Якщо це так, як Steam обробляє загрозу Twitch, це не гаразд для цього нового, здебільшого випеченого клону Discord, який компанія випустила..

    Клапан не робить більше ігор

    Якщо це не функції спільноти або потокові функції, можливо, всі ці гроші та робоча сила, які має Valve, йдуть у розробку ігор?

    Будь ласка, перестаньте сміятися.

    Щоб бути абсолютно справедливим до Valve, є принаймні кілька ігор, які або були випущені нещодавно, або перебувають у стані активного розвитку. У 2016 році компанія випустила безкоштовну гру VR, встановлену в Портал Всесвіт для просування HTC Vive. За рік до цього вони зробили аркадний кабінет Left 4 Dead. О, але є Артефакт,  Dota-тематична торгова карткова гра, яка повинна вийти в цьому році. Щоб отримати уявлення про те, для чого збуджені люди, ознайомтеся з абсолютно легендарним відео, наведеним вище натовпу, що реагує на оголошення гри.

    З точки зору його найбільших франшиз, Valve має все, але відмовився. Останній Портал гра (окрім безкоштовного демо-версії VR), Портал 2, вийшла в 2011 році. Left 4 Dead 2 вийшла в 2009 році Півжиття гра вийшла в ... ну, давайте просто не приносимо, що до. Можливо, можна стверджувати, що Valve піклується більше про свої конкурентні багатокористувацькі ігри Dota і CS: GO оскільки вони можуть продовжувати заробляти гроші на таких речах, як регулярні турніри. Проте інші видавці, навіть ті, що мають порівнянні розміри, здатні керувати випусками як для онлайн, так і для одиночних ігор. Чи є Valve навіть піклуватися про те, що він відвернувся від своїх найбільш дико популярних франшиз? Вони навіть хочуть запровадити нові? Ніколи?

    Якщо клапан ще зроблено ігри, вболівальники, ймовірно, мирилися б з довгими циклами розвитку. Чорт, Bethesda отримує навколо до нового Старійшина Сувої гра може бути раз на шість років, але люди все ще відкидаються, коли випущена навіть гральна картка нової гри. Це тому, що в тих довгих розробках затишшя для однієї гри, нові версії інший ігри виходять. З Valve, замість шахового графіка випуску і випадкової посухи, здається, що розробник прокидається тільки від своєї дрімоти на найсуворіших місяцях, щоб або кинути кістку на сцену esports, або випустити щось розчаровує.

    Пара продовжує відмовлятися від більшого контролю над власним магазином

    IsThereAnyDeal знайшов велику ціну на Doom, немає необхідності Steam Sale. І це навіть активується на Steam.

    Добре, тому, незважаючи на величезні суми грошей, що випускаються компанією, вони все ще тримають своїх працівників низькими. Вони не кидають тонни ресурсів на змагання з «Розбратом» або «Твіч», і вони працюють тільки на іграх, які роблять найбільш постійні гроші. Але точно, безумовно Клапан витратить частину своїх значних ресурсів на те, щоб крамниця Steam була найкращою, так? Продаж ігор - це те, що компанія все ще добре працює після всіх цих років, і це грошовий капітал, який гарантує, що Valve ніколи не вийде з бізнесу, незалежно від того, скільки ігор він робить.

    І ще.

    Завдяки тому, що він є великим магазином (і, що ще важливіше, джерелом завантаження), який використовує кожен, Steam підтримує своє домінування як найкраще місце для керування іграми. Однак, це не завжди найкращий спосіб купити ігри. Хоча ви чекаєте наступного продажу Steam, Humble Bundle вступив, щоб запропонувати платити, що-ви-хочете продажів на досить великі ігри. Якщо ви шукаєте щось особливе, IsThereAnyDeal буде сканувати всі доступні магазини, відстежувати ціни з плином часу, і знайти магазин з найкращою угодою незалежно від того, який час року це. Ви можете навіть звузити його до магазинів, які продають ключі Steam, так що ви можете отримати міцну угоду, не розбиваючи вашу бібліотеку. IsThereAnyDeal сканує деякі ніші магазинів, але він також може знайти продаж від великих роздрібних продавців, як Amazon, що залишає слабку слабкість у фортеці Steam.

    У магазині це більше, ніж просто ціни на продаж. Хороша вітрина допоможе вам знайти хороші ігри для гри. На першій сторінці Steam все ще є розділ "Рекомендовані та рекомендовані ігри" (імовірно, працівник Valve має вибирати ці ігри), але кураторські ігри здаються завданням, яке компанія хотіла б виростити комусь іншому. У жовтні минулого року Steam переглянув функцію кураторів, щоб полегшити впливовим людям рекомендувати ігри. Це набагато краще, ніж система кураторів використовується бути, але він також позиціонує людей, які не працюють для Valve, як основного джерела пошуку нових ігор. Було б трохи, якби Netflix почала ставити Rotten Tomatoes, що керує своїм двигуном пропозиції.

    Не тільки Steam здається незацікавленим у пошуку хороших ігор, здається не зацікавленим у забороні поганих. Раніше цього року, Valve оголосив, що, як політика, компанія дозволить, по суті, все на своєму магазині, якщо це не є незаконним або "прямо до троллінгу", що б це не означало. Отже, якщо ви не шанувальник ігор, які в основному є порно на Steam, тепер ваша робота уникнути, а не їхня робота, щоб видалити його. Valve залишає за собою право заборонити гру за те, що вона є надзвичайно обурливою, але, здебільшого, поліцейський контент на його платформі - це не робота, яку компанія прагне.

    Хоча Steam продовжує знаходити все менше і менше речей, щоб відповідати за них, їхні конкуренти готуються до них. GOG стає компетентним альтернативним магазином, хоча його прихильність до ігор, вільних від DRM, природно означає, що деякі видавці ніколи не з'являться в магазині. Гірше (для Steam), Twitch експериментує з продажем ігор безпосередньо. Враховуючи, що Amazon володіє Twitch, і вже продає коди завантаження ігор, це не гарно для Steam. Якщо щось, здається, єдина причина, чому Steam не має великої конкуренції в арені продажу комп'ютерних ігор, просто тому, що ніхто не намагався дуже сильно вибити короля зі свого трона..

    Нарешті, і ми визнаємо, що це тотальний nitpick-Steam не мав оновлень інтерфейсу протягом багатьох років, і він виглядає позитивно. Це відображається з кожною доданою функцією, дотримуючись того ж старого дизайну інтерфейсу. Рік-півтора тому, витік файл тяжко мав на увазі, що проект ремонту йде до Steam. Шість місяців тому дизайнер Steam сказав, що він все ще працює. Тим не менш, тут ми сидимо, чекаємо.

    Клапан здається вмістом не дуже багато

    Більшість корисних речей, які Steam все ще робить, тут, у вашій бібліотеці.

    Звичайно, клапан ще робить речі. Минулого місяця компанія випустила додаток Steam Link, що дозволяє відтворювати ігри з комп'ютера на телефон. І так, нові функції чату важливі для Steam як платформи, але це навряд чи революційно для ігрового світу в цілому. Тим не менш, ми залишаємося з питанням про те, що пекло Valve робить зі своїм часом і грошима.

    У ці дні, здається, якщо компанія все ще дуже прибуткові на одного працівника, це менше, тому що скільки грошей робить Valve, і більше через те, що мало компанія робить. Це може здатися, як вік між основними випусками функцій, і коли великі функції нарешті роблять падіння, вони duds. Але що ми піклуємося, чи не так? Ще через місяць-два буде ще одна продаж Steam, ми отримаємо ігри на 75% знижки, і Valve все одно буде робити човники грошей. Можливо, завоювавши комп'ютерний ігровий світ, Valve задовольняється тим, що він заспокоюється на своїх лаврах, виконує лише трохи роботи, коли йому це подобається, і в іншому випадку дозволяє його високоприбутковим співробітникам розслабитися. Звучить як мрія.

    І все ж, не можна похитнути відчуття, що Steam продовжує залишатися домінуючим, тому що решта світу ще не змусила його повалити. Amazon (з Twitch) має більш ніж достатньо роздрібного впливу та інфраструктури, щоб зробити Steam потом, якщо вони вирішили, і scrappy стартапів, як GOG і Discord голодні достатньо, щоб швидко побудувати можливості геймерів хочуть, в той час як Valve повільно адаптуватися до мінливого ринку . Клапан може бути безпечним на даний момент, але якщо сплячий гігант не прокинеться щось робить, існує справжній ризик того, що ігрове співтовариство піде далі.