Домашня » як » Як використовувати MCEdit для прискорення будівництва в Minecraft

    Як використовувати MCEdit для прискорення будівництва в Minecraft

    MCEdit - це потужна програма для редагування карт Minecraft. MCEdit має багато інструментів і фільтрів для редагування і створення, а також може прискорити створення великих або складних творів Minecraft.

    Встановлення та запуск MCEdit

    MCEdit можна завантажити зі свого веб-сайту або зібрати з джерела зі свого сховища Github. MCEdit Unified - це версія, яка підтримує 1.8+, на чому грають більшість гравців Minecraft.

    Після встановлення MCEdit, ви повинні відкрити його і отримати чорний екран з купою кнопок.

    Ці дві цікаві кнопки - «Створити новий світ» та «Швидке завантаження». Кнопка «Новий світ» автоматично генерує для вас новий світ, а кнопка «Швидке завантаження» відкриє один з ваших світів Minecraft. Просто переконайтеся, що у вас немає Minecraft відкритий в той же час, коли ви редагуєте світ, або MCEdit зірветься.

    Навігація MCEdit

    Після того, як MCEdit відкрито і запущено, ви повинні побачити свій світ Minecraft з точки зору того, де ви були, коли ви вийшли. Навігація цим світом трохи складніше, але легко звикати. Будь-хто, хто знайомий з програмами 3D-редагування та програмами CAD, наприклад, Blender, повинен вважати, що він інтуїтивний. Ви можете використовувати W, A, S і D, щоб рухатися вперед, ліворуч, назад і вправо, відповідно, а I, J, K і L дивитися навколо. Зсув ліворуч знизить камеру, а простір підніме її, подібно до польоту в грі.

    Вибір і зміна регіонів

    Спочатку переконайтеся, що вибрано перший елемент на панелі інструментів. Це інструмент вибору, і ви можете швидко вибрати регіон, натиснувши два блоки. Результуюча область буде виділена жовтими та синіми квадратами на обох кінцях. Ви можете змінити розмір цього регіону, натиснувши і перетягнувши обличчя регіону. Якщо ви натискаєте на інструменти "Nudge" для кожного кольору внизу, ви можете перемістити кожен блок за блоком. Інструмент підштовхування - це найбільш точний спосіб вибору регіону.

    Ліва панель інструментів містить інструменти для зміни вибору. Перший - це "Nudge", який подібний до інструментів "виштовхування" для вибору, за винятком того, що цей інструмент переміщує всі блоки в цьому регіоні. Майте на увазі, що все, що ви його перемістите, буде знищено. Скасувати - ваш друг.

    Наступним інструментом є “Скасувати вибір”, який робить саме те, що він каже, що робить, очищає виділення. "Вибрати шматки" вибере всі шматки, до яких торкнеться ваш вибір, зверху вниз. "Видалення блоків" видаляє всі блоки у вашому виді, а також "Видалити об'єкти" та "Видалити кліки плитки", відповідно. "Аналізувати" покаже вам звіт про всі блоки вашого вибору і який відсоток всього вони складають, що не є надзвичайно корисним.

    Наступні кілька інструментів є потужними. «Вирізати» і «Копіювати» копіюють блоки вибору в пам'ять, а «Вирізати» видаляє їх з світу. "Експорт" збереже цю копію на жорсткому диску як файл схеми, що дуже корисно для великих проектів або спільного використання окремих будівель з іншими користувачами.

    «Вставити» відкриває своє власне меню і дасть змогу додати все, що ви скопіювали (або імпортували) у свій світ. Клавіші E, R, F і G обертаються, обертаються, перевертаються та відбивають ваш вибір, а кнопки збоку будуть робити те ж саме.

    Увімкнення функції "Вирівнювання шматка" дасть змогу вставити виділення лише в одному місці в іншому фрагменті. "Копіювати повітря" та "Копіювати воду" перемикають вклеювання порожніх блоків повітря та блоків води. "Копіювати Biome" не робить багато чого іншого, ніж оновлювати дані біомережі навколишнього середовища, щоб відповідати тому, що ви копіюєте. "Команди оновлення командного блоку" та "Оновлення зв'язків" будуть зберігати дані при копіюванні командних блоків і розробників.

    Кисті

    Щітки MCEdit є простим способом швидко побудувати з програми. Основною щіткою є щітка «Заливка», яка просто фарбує блоки у формі сфер або квадратів.

    Фільтри

    Фільтри, де MCEdit дійсно світить над альтернативою в грі WorldEdit. Фільтри - це спеціальні сценарії та команди, призначені для виконання різних завдань. За замовчуванням MCEdit поставляється з групою, але ви також можете знайти багато фільтрів, створених спільнотою в Інтернеті. Один з чудових вбудованих фільтрів - "Forester", який створює для вас дерева. Ви можете використовувати його для створення сотень невеликих дерев або декількох дійсно великих.

    Параметри цього фільтра досить прості. Наприклад, ви можете вибрати велику квадратну область, встановити "Кількість дерев" до 1, "Висота дерева" до 40, "Щільність відділення" та "Товщина стовбура" до 4 і натиснути "Фільтр", який генерує дивовижний вигляд, дуже велике дерево. З MCEdit ви могли створити цілі ліси, наповнені цими деревами!

    MCEdit є досить складним інструментом і займає деякий час для освоєння. Тим не менш, навіть використання його для основних речей краще, ніж розміщення блоків вручну. Крім того, існує багато власних сховищ фільтрів, які присвячені поліпшенню можливостей MCEdit. Найбільш помітними з яких є Сетблінг, Брайтмоур і ТекселЕльф. Між цими трьома є сотні чудових фільтрів, які варто перевірити. Якщо ви дійсно хочете потрапити до неї, ви можете проаналізувати всі ці різні фільтри, щоб дізнатися, як вони написані, оскільки всі фільтри - це лише скрипти Python.