Домашня » Фріланс » 5 Таємниці дизайнерів для запуску Вашої кар'єри

    5 Таємниці дизайнерів для запуску Вашої кар'єри

    Фріланс - це подорож для кожного з нас, і ми вчимося і зростаємо з помилок і помилок, які ми робимо на роботі. Навчання на наших помилках є важливим кроком у шляху до успіху.

    Візьміть, наприклад, мій досвід. Я займаюся позаштатною роботою на стороні, тільки шукаючи проекти, коли мені потрібні додаткові гроші. На одному такому прикладі клієнт звернувся до мене за допомогу в проекті. Я кинувся - без будь-яких досліджень. Кілька годин в проекті я зрозумів, що маю серйозно недооцінили сферу роботи. Якби мені пощастило, я б закінчив робити пенні за годину на цій роботі з фіксованою ставкою.

    Не думаючи про мою позаштатну роботу як про кар'єру, я був відірвати мій час і навички. Якщо я збираюся робити цю річ позаштатним, я повинен це зробити правильно. Досвід також змусив мене задатися питанням що інші фрілансери зробили неправильно, коли вони починали тому я взяв інтерв'ю у різних веб-дизайнерів та розробників (які були дуже щедрі з їхніми порадами та розумінням), щоб отримати необхідну консультацію з кар'єри. І, хлопчик, вони доставили!

    Пол Боуг

    Пол Боуг (знайти його на Twitter) є цифровим консультантом і дизайнером користувача. Його перша робота була в IBM, де розробив мультимедійні назви для свого першого мультимедійного ПК (ПК з звуковою платою і CD-ROM). Це було також, коли він був вперше введений в Інтернет - веб-дизайн був неймовірно обмеженим і творча робота, яка доступна, надається наймолодшому співробітнику, який був Павлом.

    Павло поділяє три основні помилки, які він зробив, чому він почав свою кар'єру.

    Я очікував поваги

    Коли я почав, я розчарувався, коли клієнти не довіряли мені робити свою роботу. Врешті-решт, я була тією, яка вивчала дизайн протягом трьох років. Чому вони просто не поважали мою думку і не реалізували мої ідеї?

    З роками я почала це розуміти Повага повинна бути отримана. Я повинен був довести своїм клієнтам, що мій підхід був правильним. Я не міг очікувати, що вони відразу ж приймуть все, що я сказав, до того, як довіра буде побудована.

    Я думала, що у мене є всі відповіді

    Іншою проблемою, яку я мав у перші дні, була віра в те, що у мене є відповіді. Раніше я думала, що моя підготовка та досвід у цій сфері гарантують, що я завжди знаю правильний підхід. Оскільки я старший і досвідчений, я зрозумів, що дуже мало знаю напевно.

    Замість цього я схильний перевіряти свої ідеї бути набагато більш відкритими до чути чужі пропозиції. Я дізнався, що навіть неконструктор може мати чудові ідеї, про які я б ніколи не думав. Я також дізнався, що ніякий досвід не замінює тестування на зручність використання.

    Я зосереджувався надто на творчості та оригінальності

    Коли я почав, я був одержимий створенням інноваційних, оригінальних дизайнерських рішень. Я не хотів сліпо стежити за натовпом. Замість цього, я хотів бути дизайнером, який завжди виробляв оригінальні твори і штовхав межі.

    У певному сенсі в цьому підході немає нічого поганого. Ми не можемо сліпо слідувати тому, що було раніше, або припустити, що те, що роблять інші люди, є правильним. Але зміна ради зміни є поганою, особливо в інтерактивному дизайні.

    Користувачам подобається знайомство. Це означає, що з часом з'являються конвенції і найкращі практики, і ми мудро дотримуємося їх. Коли користувач очікує знайти навігацію у верхній або лівій частині веб-сайту, не варто ставити його внизу, щоб бути оригінальним!

    Кейсі Арк

    Кейсі Арк, генеральний директор Plato Web Design почав свою кар'єру в зрілому віці 13 років, коли місцевий власник тренажерного залу попросив Кейсі розробити веб-сайт компанії. Кейсі ледве знав, що він робить. Повною мірою його знання складали два касети з HTML, які він запозичив у бібліотеці - і він був наляканий. Чомусь він завершив роботу сайту. Власник тренажерного залу згадав свої послуги іншим місцевим підприємствам, а речі поширилися звідти.

    Багато речей відбулося між його підлітковою кар'єрою і його поточним успіхом, і Кейсі роздумує про три досвіди, що відкриваються від його днів як дизайнера-новачка.

    Я пішла в коледж

    Я був нудним, гадким дитиною, яка виявила HTML у 5-му класі і ніколи не озиралася. Я пішов до коледжу в штаті Гаррісберг, штат Пенсільванія, штат Пенсильванія, але це мало що підготувало мене до моєї поточної роботи. Я завжди відчував, що веб-дизайнери потребують реального досвіду роботи для того, щоб досягти успіху, та коледж тільки не розрізав це.

    Я нічого не дізнався про дизайн або програмування в школі Я витратив 4 роки, що міг розвивати свій бізнес. Замість цього я сам навчав (за допомогою деяких чудових інтернет-ресурсів, таких як W3Schools.org і т.д.).

    Якщо ви хочете бути веб-дизайнером, формальне навчання може бути дорогим і трудомістким. Коли є так багато великих підручників в Інтернеті, навіщо турбуватися?

    Freelancing Made Me Fear Відкриття власної компанії

    Коли я нарешті заснував свою компанію і почав свою команду, я зрозумів, що набагато простіше набути якісних клієнтів. Моя порада фрілансерам тут: як той, хто має як вільно працювати, так і керувати дизайнерською фірмою, Початок повноцінної дизайнерської компанії - це шлях.

    Фріланс є цікавим, безпроблемним і відносно легким, але ви завжди показуватимете один основний контрольно-пропускний пункт: дійсно важко знайти роботу. Коли ви самі, великі компанії не сприймають вас серйозно.

    я б ніколи виправити клієнта, коли вони помилялися

    Це критична помилка. Більшість власників бізнесу приходять до вас, щоб бути їх веб-експертом. Ваша робота полягає в тому, щоб розповісти їм, як веб дійсно працює, і пропонуйте ніжні пропозиції, щоб відповідати. Ви, звичайно, не повинні нічого класти в горло, але бути млявою рибою, коли мова йде про фріланс, буде тільки служити, щоб ваш клієнт думав, що ви нічого не знаєте.

    Корі Сіммонс

    Корі Сіммонс (знайти його в Twitter) працював у місцях швидкого харчування, центрах телемаркетингу та інших, менш бажаних роботах на деякий час (навіть короткий термін перебування в армії), перш ніж попросити свого працівника соціального забезпечення отримати роботу . Він отримав роботу в місцевому коледжі, але все одно повинен був зіткнутися з виселенням і бездомністю, а також до розвитку Jeet.

    TutsPlus відкрив свою роботу і попросив Корі написати курс для своїх читачів. Після завершення свого першого завдання він попросив більше - і ось де він сьогодні. Ось трипомилок він зробив, але ви не повинні.

    У мене було велике его

    Перша велика помилка, яку я зробив, полягала в тому, щоб мати его. Мені все одно, наскільки добре ви знаходитесь у вашій галузі, якщо у вас є его, ви дізнаєтеся, наскільки швидко ви витрачаєтеся. Не має значення, як виглядає ваш портфель або які нагороди ви отримали. Немає роботодавця, якого я зіткнувся з довгим явищем.

    Я підписав жахливі контракти

    В один момент я створив компанію і об'єднався з місцевим розробником і почав розсилати рукописні листи місцевим компаніям. Ми не бачили жодної відповіді від цих листів, але місцевий конкурент помітив наш бізнес і найняв обох.

    Незабаром після того, як нас найняли, ми почули від деяких з цих листів і повинні були передати цих нових / величезних клієнтів як частину нашої конкуренції. Через кілька місяців мене звільнили (через мого его).

    Завжди, завжди, читайте свій контракт і ніколи не думайте, що ви досить відчайдушні, щоб підписати контракт, який говорить, що ви не можете робити проектну роботу в радіусі 100 миль, якщо ви коли-небудь припиняєте. Завжди запитуйте потенційних роботодавців або клієнтів про зміну контракту або відмовитися від роботи з ними.

    Я ніколи не отримував психологічної допомоги

    Третій і, безумовно, найбільша помилка, яку я коли-небудь робив, не отримав реальної психологічної допомоги. У мене була депресія, бі-полярний, і СДВГ майже все життя, і я відчуваю, що вона завжди тримала мене назад. У середній школі мене запросили до психіатричного відділення для депресії, тому що мої вчителі так хвилювалися за мою апатію.

    Я ненавидів школу. A “жахливий студент” - Я не знав, що це СДУГ або просто лінь - я ніколи нічого не вивчав у структурованому середовищі. Ці роки я провів цілу ніч, навчаючись програмувати рольові ігри - тоді спав протягом усього мого заняття. Ніколи не робили домашнє завдання. Після декількох семестрів я вибув із середньої школи, а також в коледжі.

    У мене проблеми з пошуком мотивації вставати з ліжка, набагато менше роботи 40 годин на тиждень. У мене є проблеми з вивченням того, як бути кращим у своїй роботі, тому що я не можу зберегти інформацію, навіть якщо я прочитав ту ж сторінку чотири або п'ять разів.

    Якщо у вас є подібні проблеми, це дуже добре може бути пов'язане з психологічним дефектом і вам може знадобитися реальна допомога.

    Джейкоб Кас

    Після закінчення коледжу, Джейкоб Касс зібрав своє австралійське життя і переслідував можливість кар'єри в Нью-Йорку. В даний час він підтримує дуже активну позаштатну кар'єру, працюючи повний робочий день. Джейкоб підтримує блог і дизайн-студію Just Creative, де він отримує більшість своїх клієнтів через пошукові та соціальні медіа (Facebook і Twitter). Він також надає натхнення для логотипу щодня в Logo Of The Day.

    Хоча його нинішня кар'єра позаштатний процвітає, Джейкоб знає про пару речей, які зробили подорож більш складним.

    Я не навчився кодувати

    У контексті веб-дизайну, я думаю, що велика помилка не вчиться кодувати. Я все ще не знаю, як правильно кодувати. Звичайно, я можу читати і розуміти, але не можу писати. Я просто не користуюся цим, але ті, хто вміє кодувати, мають на мене певну ногу.

    Довелося вчитися методом проб і помилок

    Що стосується бізнесу, бути дизайнером вимагає, щоб ви носили багато капелюхів, і це те, що ви можете дізнатися тільки з досвідом. Обробка клієнтів, написання пропозицій, виграш у бізнесі, продаж вашої роботи потребує доопрацювання, і ви повинні робити помилки на шляху дізнатися найкращий спосіб працювати у власному бізнесі.

    Яррод Райт

    Під час коледжу Яррод Райт працював художником-виробником у трафаретному друкарні. Після закінчення школи він намагався продати ідею розширення дизайну бізнесу власникам друкарні, сподіваючись, що він буде найнятий на це повний робочий день. Власник передав ідею. Яррод прийняв це як особистий виклик. Його кар'єра, багато в чому, була започаткована його бажанням довести, що власник друкарні зробив помилку.

    По суті, Jarrod почав витончену мережу, коли він виходив з дверей магазину. Тепер, художник-графік і консультант з онлайн-маркетингу, Яррод є власником дизайну і маркетингу компанії Subtle Network. Ви можете слідувати за ним на Twitter.

    Яррод допускає до трьох речей, які викликали його в ході своєї кар'єри.

    Я був занадто дешевий

    Думаю, з цим багато боротьби дизайнерів. Запитуйте $ 75-100 за годину здається дуже багато спочатку. Я зробив помилку, швидко помноживши свою погодинну ставку на 40 годин у середньому робочому тижні. Мені знадобилося багато часу, щоб зрозуміти концепцію оплачуваних годин. Я все ще іноді сумніваюся, коли надсилаю рахунки-фактури.

    Справа в тому, що це бути дешевим насправді вам боляче. Хороші клієнти припускають, що ви не виконуєте якісну роботу. Ви закінчуєте працювати вдвічі важче для важких і невдячних клієнтів, які не надають вам унції поваги. Навіщо вони? Ви дешево.

    Я намагався зробити занадто багато

    Для більшості дизайнерів, включаючи мене, важко відвернути роботу, яка не підпадає під наші основні компетенції. Я хотів би приймати робочі місця, які я не знав, як завершити базуючись виключно на моїй впевненості, що я міг би зрозуміти це. Я почув брехню, “Звичайно, я можу це зробити,” проходжу губи більше разів, ніж я можу розраховувати.

    Найчастіше, Мені вдалося зробити диво, але ніколи не для отримання прибутку. Я думаю, що розумніший підхід полягав би в тому, щоб спеціалізуватися і знаходити партнерів з навичками навичок, які доповнять мої власні.

    Я брав речі особисто

    Важко не прийняти відкидання особисто. Хороші дизайнери поклали багато уваги і зусиль у свій дизайн. Важко не відчувати себе приниженим, коли наша творчість відкидається. Це був виклик, але протягом багатьох років я працював над тим, щоб не давати лайно. Правда полягає в тому, що клієнти ненавидять працювати з дизайнерами, які борються з ними про проекти. В кінці дня, Ви будете набагато щасливішими якщо ви просто робите те, що просять клієнти.

    Створення власних помилок

    Чи дозволяєте ви іншим фрілансерам робити помилки, ставати кращими і отримувати всіх добрих клієнтів, коли ви вагаєтеся і зупиняєтеся на своїй неповноцінності? Настав час робити власні помилки. Ці дизайнери зробили багато помилок - але всі вони вийшли на перше місце. Ви також можете.

    Яку найбільшу боротьбу ви маєте зараз? Давайте поговоримо про це в розділі коментарів.