Домашня » Веб дизайн » День, коли веб-дизайн набридає

    День, коли веб-дизайн набридає

    Ніщо не може уникнути залізних зубів часу, і день, коли веб-дизайн стає повністю нудним і, нарешті, зникає, рано чи пізно прийде… чи, можливо, це вже сталося? У онлайновому світі, наповненому блоками героїв на основі сітки, і кнопками заклику до дії, що викликають позіхання, ми більше не можемо бути впевнені в чомусь.

    Найкраще, що ми можемо зробити підходити до проблеми раціонально, як можна очікувати від хороших фахівців.

    У цій посаді ми намагаємося з'ясувати час, коли веб буде повністю позбавлений творчості, а веб-дизайнери не будуть нічим іншим, як налаштуванням роботів. Годинник продовжує тикати, наступають темні часи, але не хвилюйтеся, якщо ми знаємо графік, ми можемо краще підготуватися до змін.

    Перш за все, однак, нам потрібно поглянути на більш широку картину, і зрозуміти, як поле дизайну вдалося вижити так довго.

    Найстаріша професія в світі

    Дизайн був найдавнішою професією у світі. Ви чули це інакше? Швидше за все це були лише міські легенди, брудні жарти або злісні плітки.

    Потрібно спочатку розробити товари, товари та все, що можна продати або купити. Гроші чи інші цінності, які були запропоновані в обмін на послугу, яка помилково вважається найдавнішою професією, також повинні бути розроблені задовго до цього нічого могло статися.

    Якщо ви хочете зрозуміти вплив дизайну на людство, просто швидко огляньте себе, де б ви не знаходилися. Все, що ви бачите зараз, за винятком природних форм і живих істот - об'єкти, будівлі, меблі, транспортні засоби, одяг, чайну заварку та кавові кружки - спочатку існували як ідеї у свідомості дизайнерів, тоді вони були вдало прототипировані ними.

    Глобальний вплив дизайну настільки величезний і має стільки вимірів, що важко зрозуміти.

    Так як ж найдавнішій професії в світі вдалося вижити так довго? Протягом всієї безперервної необхідності змін, постійної диверсифікації поля, а також через теоретичні та практичні конфлікти, які ніколи не перестали існувати.

    Конфлікти, які неможливо вирішити

    Будь-який домен, який вимагає принаймні унції творчості, повний конфліктів. Як дизайн є створення як така, це природно навантажений багато інакомислення.

    Питання завжди були: як забезпечити найкраще рішення, які правила, які правила потрібні, разом з багатьма іншими дебатами та невизначеностями. Оскільки ця посада є не чим іншим, як розслідуванням останніх днів веб-дизайну, як ми її знаємо зараз, ми зосередимося лише на конфлікті, який мав найбільший вплив на наше поле.

    Це конфлікт в дизайні - і взагалі в мистецтві - почалося, коли масове виробництво стало широко доступним, приблизно на початку 20-го століття. З тих пір творці намагалися зрозуміти як вони можуть найкраще служити людським потребам поки ще не придумали творчі та унікальні рішення що заповнюють порожнечу не тільки фізично, але і розумово і емоційно.

    Опозиція арт-деко і баухауза - ручної роботи для небагатьох і функціональна для мас - на початку 20-го століття прекрасно представляє природу цього конфлікту.

    Зображення: DieselPunks
    Зображення: Колекція арт-деко

    Обидва виробляються елегантні рішення по-своєму без поводження з іншим. Щось подібне відбувається і сьогодні в веб-дизайні.

    Всесвітній Всесвіт

    Коли була створена Всесвітня павутина, важко було зрозуміти, як вона нарешті буде виглядати, так само, як ми зараз маємо справу з пошуком чарівної дати, коли веб-дизайн стане нестерпно нудним. Це все більше і більше впевнене в тому, що веб сформував віртуальний світ паралельно фізичному, який потрібно заповнити віртуальними об'єктами, які ми знаємо як програми та веб-сайти..

    Кількість речей з фізичного світу, які отримують представництво у віртуальному, зростає з кожним днем: ми купуємо цікаві речі з електронних магазинів, наші особистості представлені в Інтернеті, а казкові рішення для наших проблем, що горять, також зберігаються в Інтернеті. Але не тільки це.

    Швидко розвивається технологія апаратних засобів також розширює наші можливості як користувачів, так і творців, просто подумайте про зростання носіїв та інших смарт-пристроїв.

    Сіра сторона ранньої мережі

    Більш складний онлайн-світ, звичайно, вимагає більше рішень і більш широкого підходу, ніж простіший, що в основному стосується творчості та веселощів. Або це було? Що робити, якщо завжди була сіра, нудна сторона веб-дизайну?

    Нам пощастило, оскільки за допомогою машини Wayback ми можемо легко отримати точну відповідь хоча б на це питання. Давайте повернемося до початку нового тисячоліття, щоб побачити, чи може це страшне припущення дійсно бути істинним.

    IMAGE: Веб-архів
    IMAGE: Веб-архів
    IMAGE: Веб-архів

    Чекати, що?

    Так, саме так виглядала більша частина веб-сторінок у 2000 році. Бізнес-сайти, які повинні були отримати прибуток, і веб-сторінки організацій, які вимагали простоти у використанні, вибрали прості, прості проекти, які не залишали занадто багато місця для фантазії. , навіть ще в старі добрі часи.

    Інструменти постійно змінюються, тому, принаймні, частина кодування ніколи не стала нудною: тоді розробники використовували HTML-таблиці, прозорі GIF-файли та інші підступні методи для досягнення логічного, легкого для розуміння макета; У ці дні ми схильні використовувати рамки, такі як Bootstrap і Zurb Foundation.

    Інструменти - це лише інструменти

    Інструменти - це просто інструмент; це завжди були клієнтом і дизайнером, які вирішують, чого досягти з ними. З Bootstrap можна створювати красиві, відзначені нагородами веб-сайти, але, звичайно, естетика не завжди є першочерговим.

    Досвід користувача і Зручність використання більше занепокоєння в ці дні для бізнес-клієнтів, яким необхідно надати доступні веб-сайти для широкої бази користувачів. На щастя, клієнти, які хочуть мати художні веб-сайти, теж там, як вони завжди були - просто подумайте про потреби музичної групи, художньої галереї або організатора конференції..

    IMAGE: Ресторан слонів

    Кінцева дата

    Як тільки вийшло, веб-дизайн завжди мав функціональну сторону, яка може використовувати тільки тонші візуальні елементи. На жаль, ми стикаємося з нескінченним циклом, який навряд чи закінчиться.

    Конфлікт між функціональністю та естетикою це не просто двійкове питання; вона існує на спектрі, на який впливають все більше і більше факторів, оскільки онлайн-світ стає більш складним. Веб-дизайнери повинні узгодити нові й нові потреби.

    Оскільки ми існуємо в нескінченному циклі, який можна вирішити лише за допомогою форматування всієї системи, він не має особливого сенсу дивитися на наші годинники і турбуватися про час, коли наше поле буде позбавлене всієї своєї творчості..

    Найкраще, що ми можемо зробити позбутися від настирливих годинників, і замінити їх на perpetuum mobiles. Дивлячись на них з відкритим розумом може бути гарною практикою медитації, яка може допомогти нам зрозуміти як ми особисто можемо зробити кращий внесок до постійно мінливого світу веб-дизайну.

    Тепер читайте: зміна обличчя веб-дизайну: тематичне дослідження 25 років