Домашня » як » Чому вам (можливо) не потрібен Crazy-Powerful GPU Як і GTX 1080 Ti

    Чому вам (можливо) не потрібен Crazy-Powerful GPU Як і GTX 1080 Ti

    Для нас, геймерів з ПК, є бажання останнього і найбільшого апаратного забезпечення, і є певне кеш-пам'ять для того, щоб мати найкрутіше, найшвидше обладнання на блоці. Але на сучасному ринку комп'ютерних ігор, насправді немає причин, щоб викладати для найбільш кричущо швидко (і дорогою) відеокарта ви можете вписатися в ваш випадок.

    Я вже чую мільйони механічних клавіатур, які вибухають відповідь у коментарях, але дозвольте мені пояснити. Не зрозумійте мене неправильно: якщо $ 700 відеокарта це те, що ви дійсно, дійсно хочете, і у вас є наявний дохід, щоб дозволити собі, піти на це. Але після того як ви прочитаєте наступні пункти, ви можете просто вирішити, що дешевше картки і заощадження в них варто подумати.

    Графіка відеоігор зараз дуже ефективна

    Прикиньтеся, на мить, що ви розробник гри. Ви хочете, щоб якомога більше людей грали у вашу гру, тому що це означає, що стільки людей, скільки можливо купити Ваша гра. Звичайно це означає розробку для декількох консолей (легких, переважно статичних апаратних цілей з мільйонами користувачів) і великої частини ринку ігрових ПК..

    Але ця остання точка набагато туманніше. Просто між п'ятьма основними компонентами процесора, графічного процесора, материнської плати, жорсткого диска або SSD, а також монітора, є мільйони можливих перестановок "ігрового ПК". Це більш-менш неможливо розробити гру для будь-якого одного з них, тому розробники намагаються досягти широких цілей ефективності. Ці цілі, як правило, включають багато середніх і низьких відеокарт, оскільки видавці та розробники відеоігор люблять продавати відеоігри якнайбільше людей.

    Ось вимоги до системи Заходи. Ви можете запустити його на тостері, якщо ви підключили пильний старий GeForce 8800.

    Графічні двигуни, програмний хліб у розважальному сендвічці для відеоігор, тепер налаштовані та оновлені, щоб працювати дуже добре на апаратних засобах низького рівня. Популярні назви, як Заходи, Ракетна ліга, і DOTA виконані так, що вони можуть працювати на системах низького рівня. І іноді навіть великі, нахабні, графічні ігри все ще можуть бути смішними на нижньому рівні: ось версія 2016 року DOOM, надзвичайно швидкий і візуально складний шутер, який працює на 30 кадрів в секунду на низькій роздільній здатності на Surface Pro 2. Це з інтегрованим процесором Intel HD 4400 GPU - маленьким малюсеньким графічним процесором для ноутбуків!

    Не переконливі? Досить чесно - якщо ви читаєте цю статтю, ви, напевно, думаєте про оновлення GPU для вашого повнорозмірного настільного ПК. Ось така ж гра, що працює на NVIDIA GT 730, ледве наявна відеокарта, яка продається приблизно за $ 60.

    Тепер давайте припустимо, що у вас є трохи більш гнучкий бюджет, той, який тягнеться до $ 150. Це трохи більше, ніж імпульсний діапазон купівлі більшості людей, але все ще набагато нижче вартості ігрової консолі або навіть графічного процесора середнього діапазону. Це відео має Radeon RX 560, близько $ 130, в середині бюджету установки. У ньому відсутні деякі найпопулярніші спеціальні ефекти, які ви жадаєте, але тепер ви отримуєте 1080p роздільну здатність і вище 60 кадрів в секунду, що може відображатися у більшості моніторів, і це менше, ніж вартість Доля і його DLC.

    Це підводить мене до мого другого пункту.

    Гральні графічні процесори тепер перевершують більшість моніторів

    Якщо ви не створили свій комп'ютер і не вибрали монітор спеціально для ігор з високою частотою кадрів, будь-яка відеокарта середнього рівня перевищить можливості вашого монітора. Що я маю на увазі? Це все про частоту оновлення.

    Частота оновлення РК-панелі означає, скільки разів вона оновлює своє зображення кожну секунду. 60 hertz є досить стандартним: 60 зображень, що відображаються в секунду, трохи більше, ніж удвічі більше, ніж стандартне телебачення та фільми. Це стандарт, тому гравці так зосереджені на 60 кадрів в секунду в своїх іграх. Якщо на вашому моніторі 60 герц працює більше 60 кадрів в секунду, то для ваших очей буквально неможливо виявити втрату в якості анімації, якщо вона не опуститься нижче, ніж це не тому, що ваші очі не можуть сприймати більше 60FPS, але тому, що ваш 60Гц монітор не здатний відображення більше 60FPS.

    Монітори стали дуже недорогими за останні роки завдяки економії на масштабах, але навіть при цьому більшість людей купує щось із панеллю, що не перевищує 24 "по діагоналі з роздільною здатністю 1080p. DOOM Ви можете сидіти на графічному процесорі під $ 200 і доставляти графіку, яка є кращою, ніж ваш монітор може відображати.

    Цей монітор, ймовірно, навіть не буде включений для вас, якщо ви не використовуєте принаймні карту $ 500 для її живлення.

    Звичайно, є винятки з цього. Якщо ви купили 4K або ultrawide монітор з роздільною здатністю, що значно перевищує 1080p, вам знадобиться щось beefier. Те ж саме для дорогих геймерських моніторів, які забезпечують частоту оновлення до 144 герц-60 ігор FPS, все ще виглядатимуть чудово на цих моделях, але вони будуть виглядати ще краще, якщо у вас є сік, щоб підняти його до максимального виходу монітора. Але якщо у вас є більш звичайний або старий монітор, і ви не плануєте оновлення його в найближчий час, вам дійсно не потрібно витрачати більше грошей на вашу відеокарту.

    Дорогі графічні процесори мають серйозні скорочення

    Цільова пропозиція для відеокарт має тенденцію зміщуватися з наявними технологіями та споживчим ринком. Але завжди є момент, коли витрачати більше грошей ви отримуєте менше енергії, тому що наддорожчі графічні процесори створені і зарезервовані для людей з високими доходами та високими бюджетами..

    Отже, концепція «солодкого місця», ціна, на яку витрачається більше грошей на вашу відеокарту, отримує все менше і менше енергії на кожен додатковий долар, який ви витрачаєте. Залежно від року, солодке місце, як правило, сидить десь між $ 200 і $ 400. Дозвольте мені навести приклад.

    Ось тест на GPU-тест від TechSpot.com Доля 2 на 30 різних карт від найдешевших на ринку до найдорожчих, все з ідентичними налаштуваннями ПК. Не плато в середині графіка: між GTX 1060, однорічною карткою $ 250, і 4-ГБ версією R9 Fury, карткою, яка коштувала $ 550, коли вона була запущена лише роком раніше, різниця в кадрів в секунду - всього 10. І знову, обидва вони значно вище, ніж цільові 60 кадрів в секунду, навіть при більш високому дозволі 1440p.

    $ 300 в різниці в ціні коштує 10 додаткових кадрів в секунду? Ні, якщо ви не видобуваєте біткойн у фоновому режимі. Стрибки в продуктивності краще на вищому кінці, але великі збільшення не приходять знову, поки ви не перебуваєте в діапазоні $ 600 - і настільки багато, ви можете купити карту $ 300 плюс другу велику модернізацію для вашого ПК, як просторий привід SSD або більший, цікавий монітор. Крім того, врахуйте, що якщо ваш комп'ютер має більше трьох-чотирьох років, компоненти, такі як процесор і оперативна пам'ять, можуть обмежувати графічні можливості цих дорогих карт.

    Знову ж таки, справа тут полягає не в тому, щоб перешкодити вам витрачати багато грошей на ваш GPU, якщо ви дійсно хочете. Треба лише зазначити, що, ймовірно, є більш ефективні та ефективні способи використання цих грошей, якщо ви перебуваєте на бюджеті і хочете, щоб ваші ігри світилися.

    Є завжди велика риба

    З вибаченнями за Фантомна загроза Зверніть увагу на те, що коли ви витрачаєте кошти на оплату автомобіля на новий графічний процесор, він не буде новим надовго. (Фактично, це дуже гарна порада, якщо ви купуєте автомобіль, теж.) Десь між одним і шість місяців з того моменту, коли ви його купили, NVIDIA або AMD оголосять нову, більш потужну, більш об'єктивно бажану відеокарту це буде коштувати те ж саме і робити більше або дешевше, і робити це приблизно так само.

    Скоро, GTX Titan X… X. Більше. Більш потужний. Більше життєствердно.

    Загальна людська природа змушує нас хотіти кращого, а технологічні компанії люблять використовувати це бажання. Але це працює тільки, якщо вони випускають нові та вдосконалені моделі весь час - саме тому Apple робить новий iPhone майже через один рік. І це чудово! Новий, прохолодний технічний великий, і як загальний технічний ботанік, я насолоджуюся цим більше, ніж більшість людей. Але важливо пам'ятати, що краща, блискуча відеокарта або телефон або автомобіль не роблять матеріал, який був раніше, менш ефективним. Або блискучі.

    Справа в тому, якщо ви платите премію за відеокарту, тому що ви хочете, щоб самовдоволене відчуття того, що найкращий на ринку, або навіть найкращий у своєму ціновому діапазоні, відчуття піде раніше, ніж ви думаєте. А так не буде що набагато краще, ніж той, який ви маєте, і той, який ви маєте, навіть не є що набагато краще, ніж той, який ви могли б купити, якщо ви були більш скромними, що відчуття може коштувати кілька сотень баксів… перш ніж вона швидко зникне.

    Хто дійсно Лі Потрібна GTX 1080 Ti?

    Я радий, що ви запитали, тому що я не хочу закінчувати цю статтю на нижній ноті. Для того, щоб повторити мої пункти вище, люди, які волі Див. вигоду від 1080 Ti або подібної картки:

    • Геймери з високою роздільною здатністю, високою частотою оновлення контролюють, хто має обладнання для його підтримки
    • Геймери, які мають достатній витратний дохід, що картка $ 600-1000 не вплине на їх бюджет
    • Геймери, які захоплюються тим, що мають об'єктивно найкраще обладнання, весь час і відповідно пристосовують свій бюджет

    Ось про це. І якщо це звучить начебто зневажливо або редуктивно, це не так. Це добре! Ринок апаратних засобів для ігор для ПК є чудовою точкою, де ви маєте вибір для фантастичної продуктивності на всіх рівнях бюджету. Майте на увазі, якщо ви розглядаєте картку середнього діапазону, яка, ймовірно, відповідає всім вашим потребам, або високоякісну відеокартку та місяць мікрохвильової локшини для раменів..