Домашня » як » Що таке Microsoft TruePlay Anti-Cheat System?

    Що таке Microsoft TruePlay Anti-Cheat System?

    Гей, користувачі Інтернету, чи знаєте ви, що Microsoft робить відеоігри? Гаразд, ви, напевно, знаєте різні втілення Xbox, так. Але задовго до Xbox, Microsoft була видавництвом відеоігор для ПК ... і досі! Вона навіть має власну платформу для розповсюдження, яка є досить страшним магазином Windows.

    Справа в тому, що Microsoft дуже добре знає про прибутковий ринок комп'ютерних ігор, і вони дійсно оцінять це, якщо ви думаєте про Windows Store як про альтернативу Steam. Це не так, навіть не близько, але вони хочуть, щоб це було. А тепер вони запровадили нову анти-чит-систему, яку вони називають TruePlay, щоб перейти до свого магазину, який ніхто не хоче використовувати.

    Що таке анти-чит програмного забезпечення?

    Якщо у вас є багатокористувацька гра, вам потрібен якийсь захист від шахраїв. Охоронці неминучі, якщо ви отримуєте будь-яку активну базу гравців, і якщо ви хоча б не намагаєтеся придушити шаленість, всі ваші законослухняні гравці збираються виїхати на іншу гру, де вони не вбивають ривки.

    Клапан не плутається.

    Розробники часто не мають ресурсів або досвіду для виявлення та відстеження шахраїв на додаток до їх регулярних розробок та обов'язків. Так що тепер є вбудовані анти-шахрайські системи, які вони можуть включити в свої ігри ... начебто ігровий движок, який робить тільки одне. Найпопулярніший, напевно, Valve Anti-Cheat (VAC), інтегрований із самим Steam. На додаток до виявлення шахраїв, VAC відстежує їх на серверах і в декількох іграх, дозволяючи розробникам варіантів для заборон і блоків усіх видів. Більшість комерційних альтернатив мають подібні варіанти.

    Деякі розробники багатокористувацьких ігор все ще зберігають свої власні анти-чит-системи, але VAC і його альтернативи настільки великі і економічні, що їх часто використовують лише для того, щоб заощадити час і гроші. Наприклад, Activision використовує VAC на багатокористувацьких шутерах Службовий обов'язок, незважаючи на те, що це конкурент Valve і один з найбільших видавництв у світі.

    Як відрізняється TruePlay?

    Порівняно з VAC, TruePlay від Microsoft є порівняно простим. (Це не деякий різновид кладу-вниз, до речі-VAC є навколо протягом над десятиріччям, так звичайно it''s мав більше часу до зрілості). TruePlay виконується як системний процес у Windows для захисту ігрової програми та її файлів від несанкціонованого втручання замість того, щоб намагатися виявити онлайн-гравців через сервери.

    Цей код переконується, що ви граєте за правилами в багатокористувацькій грі в Інтернеті.

    TruePlay - це відносно невеликий API, який можна додати до програм універсальної платформи Windows (програми, завантажені з магазину Windows). Програми повинні бути очищені внутрішньою системою Microsoft для публікації в Магазині, а кінцеві користувачі (гравці) повинні погодитися на умови TruePlay, перш ніж система буде застосована до їх ігор. Розробники можуть обмежити доступ до певних частин їхніх ігор, подібних до онлайн-мультиплеєра, які часто орієнтовані на шахраїв - для гравців, які відмовляються від умов TruePlay. Ця перевірка дозволу може застосовуватися знову і знову у фоновому режимі.

    Якщо TruePlay виявляє невідповідність у локальних ігрових файлах, або якщо гравець скасовує дозвіл на запуск TruePlay (наприклад, відключенням локальних процесів у диспетчері завдань Windows), гра може миттєво відключити доступ до компонентів TruePlay . Іншими словами, вигнати гравця з багатокористувацької гри.

    Чому б його розробники використовували?

    Зростання тут полягає в тому, що TruePlay має ускладнювати хакерські ігри від користувача, а постійний моніторинг за допомогою операційної системи Windows замість системи виявлення на сервері буде дешевше і простіше керувати. Це хороша річ для гравців - принаймні гравців, які не хочуть обманювати і розробників, які хочуть захистити цілісність своїх ігор і не втратити розчарованих клієнтів.

    Великою перешкодою для цього є те, що Магазин Windows все ще дійсно не є добре встановленим місцем для великих ігор, що приносять прибуток. Там досить пристойний вибір мобільних назв стилю і кілька помітних Microsoft-опублікованих ігор, як Minecraft і Forza гоночна серія, але ось про це. На момент написання статті кращою «продаючою» грою в магазині Windows є Цукерки розчавити, знаменитий і сумнозвісний смартфон / гра Facebook.

    Зображення: не вистачає комп'ютерних ігор, і занадто багато речей, які вже є на телефоні вашої мами.

    Це не вся похмурість і приреченість. Магазин Windows є набираючи пар, особливо тому, що інді-розробники набридли відсутністю куріння Steam. Наявність анти-чит-опцій на рівні системи - це невеликий, але важливий крок, що дозволяє магазину Windows стати справжнім конкурентом. У поєднанні з зусиллями, такими як крос-платформенна гра і змішана реальність системи Microsoft, ситуація в цілому виглядає вгору.