Домашня » як » Що таке Direct X 12 і чому це важливо?

    Що таке Direct X 12 і чому це важливо?

    Коли Microsoft почала деталізувати нові можливості своєї майбутньої операційної системи Windows 10, однією з таких функцій, про яку говорили, є DirectX 12. Геймери відразу дізнаються, що це таке, але вони, можливо, не розуміють, наскільки важливим буде оновлення..

    DirectX - це ім'я, яке Microsoft використовує для опису безлічі інтерфейсів прикладного програмування (API), які він використовує для мультимедійних і відео додатків. Головними серед них є ігри, для яких без DirectX платформа Windows просто не домінувала б в іграх, як це робиться.

    Протягом довгого часу, принаймні за роки, що передували випуску Windows 95 Service Release 2, ігри на ПК часто були мучительними випробуваннями, пов'язаними з DOS і завантажувальними дисками. Для того, щоб надати ігор прямий доступ до апаратного забезпечення системи, потрібно спочатку завантажитися в DOS і використовувати спеціальні аргументи в файлах config.sys і autoexec.bat.

    Це дозволило вам надати іграм доступ до більшої кількості пам'яті, звукової карти, миші тощо. Новим власникам ПК було легко швидко засмутитися, намагаючись запустити ігри через всі перешкоди, через які вони мали перейти.

    Введіть DirectX

    Microsoft швидко зрозуміла, що для того, щоб операційна система Windows стала популярною серед геймерів, вона повинна була надати розробникам ігрових засобів для своїх продуктів доступ до тих же апаратних ресурсів у Windows, як у DOS.

    Перша версія DirectX випущена для Windows 95 і NT 4.0 була версія 2.0a, в червні 1996 року. На першому прийняття було повільним, але це справедливо, щоб сказати, DirectX змінили комп'ютерні ігри назавжди, і ви навряд чи знайдете гру варто \ t відтворення в Windows, яке не використовує його.

    З плином часу DirectX просто покращився, але чи можна скористатися кожною новою версією, майже повністю залежить від того, чи підтримують її компоненти системи, особливо графічна. Таким чином, якщо DirectX є корисною для геймерів, якщо ваше обладнання більше декількох поколінь старі, є хороший шанс, що ваш комп'ютер не зможе скористатися будь-якими новими дзвінками та свистями, включаючи останню версію..

    Чому Direct X 12 - така велика справа?

    Це цілком зрозуміло, що DirectX 12 - це велика справа, яку Microsoft робить, щоб позначити величезне поліпшення в порівнянні з попередньою версією.

    Для Xbox One, це відкриває можливість додаткових варіантів візуалізації, прокладаючи шлях для більш красивих ігор з поліпшеними візуальними ефектами. Існує також надія, що DX12 дозволить розширити швидкість кадрів, подібних до PS4, оскільки це дозволить розробникам полегшити доступ до надшвидкої ESRAM Xbox One..

    Нарешті, DX12 дасть Xbox One більш швидку панель інструментів і прокладе шлях для 4K відео. На кінці комп'ютера, переваги DX12 набагато більш очевидні.

    Зворотна сумісність

    Однією особливістю, яка колосала вуха більшості геймерів, стало оголошення про те, що DX12 буде зворотно сумісним зі старим обладнанням DX11. Це в основному означає, що якщо ваша відеокарта менше двох років, вам, ймовірно, не потрібно буде оновити.

    Звичайно, є частини API DX12, які, швидше за все, не будуть доступні для старих апаратних засобів, які не є специфічними для «DirectX 12 Compatible», але в кінцевому підсумку, якщо ви підтримуєте відеокарту DX11, то вона буде користуватися значним обсягом Можливості DX12 приводять до таблиці.

    Радійте користувачам ноутбуків

    Корпорація Майкрософт обіцяє, що DX12 працюватиме добре на системах нижнього рівня, що означає ноутбуки та планшети. Обидва ці обчислювальні форм-фактори відомі тим, що мають меншу ігрову силу. Гравці зазвичай не мають права купувати ноутбук, щоб грати в ігри, і, швидше за все, створювати або купувати більший настільний ПК, який може підтримувати та розміщувати компоненти, необхідні для запуску ігор з більшою кількістю деталей і частоти кадрів.

    DX12, принаймні, зробить ігор на нижчих системах більш стерпним. До цих пір неможливо продавати ноутбуки та планшети в якості основних ігрових пристроїв, але принаймні ви можете відправитися в відпустку або відрядження, і все одно насолоджуватися більшою кількістю ігор на ноутбуці.

    Нові можливості мульти-адаптера

    DX12 працює на низькому рівні, а це означає, що він має доступ до набагато більшої кількості апаратних засобів, ніж його попередники. З них мульти-адаптер є, мабуть, найхолоднішим. Просто, стратегія мульти-адаптерів дозволяє розробникам розділити обов'язки обробки між основним графічним процесором та інтегрованою графікою вашого процесора.

    Це означає, що, коли грамотно реалізована, ваша велика відеокарта, яку ви заплатили за сотні доларів, матиме лише тягар важкого підйому, залишаючи графіку процесора легшою, зайнятою роботою, як пост-обробка.

    Корпорація Майкрософт стверджує, що це може призвести до підвищення продуктивності на 10%.

    4K

    Цілком очевидно, що 4K відео та ігри - це майбутнє (поки що, (6K, 8K тощо). Виробники вмісту та виробники ігор явно поступово рухаються в цьому напрямку.

    Хоча 4K ігор не збирається раптово вибухнути широко, ми повинні побачити більш широке прийняття протягом ще одного року або близько того. DirectX 12, безумовно, прискорить це прийняття, однак, завдяки тому, що він значно знижує накладні витрати GPU.

    Замикаючі думки

    Зрозуміло, що DirectX 12 принесе найбільшу користь Windows 10 геймерам. Звичайно, існуватимуть інші переваги щодо кращої продуктивності відео, особливо, коли користувачі масштабують до 4K.

    Тим часом, однак, DX12 буде величезним приростом продуктивності для геймерів. Для Xbox One журі не працює, але, як ми вже говорили, певні покращення на панелі інструментів, якість рендерінгу та частота кадрів (коли розробники можуть принести нові титули на ринок, які використовують його ESRAM).

    Проте, якщо все сказано і зроблено, DirectX 12 - це, безумовно, найкраще, що може статися з іграми Windows протягом довгого часу, і він повинен пройти великий шлях до продажу Windows 10 як обов'язкового оновлення для серйозних геймерів..

    Windows 10 і API DirectX 12 запускаються 29 липня. Якщо у вас є які-небудь коментарі або запитання щодо цієї операційної системи або останньої операційної системи Microsoft, будь ласка, залиште свій відгук у нашому форумі.