Що таке час відгуку монітора, і чому це важливо?
Коли ви купуєте новий монітор, ви отримаєте багато технічних характеристик. І хоча речі, такі як розмір екрану та роздільна здатність, досить очевидні, є ще один важливий фактор, який не є: час відгуку. Ось як це працює.
Час відгуку - це час, який потрібен монітору для переходу з одного кольору на інший. Як правило, це вимірюється з точки зору переходу від чорного до білого до чорного знову, у термінах мілісекунд. Типовий час реагування на РКД становить менше десяти мілісекунд (10 мс), деякі з них досягають однієї мілісекунди.
Точний метод вимірювання цієї статистики не узгоджується: деякі виробники висловлюють це у вигляді панелі РК, що набуває чорного або білого кольору, або від чорного до білого до чорного, або частіше "сірого до сірого". повний спектр, але починаючи і закінчуючи тонкими, більш складними сірими значеннями. У всіх випадках більш низькі частоти оновлення, тому що вони зменшують проблеми, пов'язані з зображенням, як розмивання або "ореол".
Специфікація для монітора Dell. Зверніть увагу на різницю між частотою оновлення та часом відгуку. DellЧас відгуку не слід плутати з частотою оновлення монітора. Вони звучать подібно, але частота оновлення - це кількість разів, коли екран відображає нове зображення кожну секунду, що виражається в герцах. Більшість моніторів використовують частоту оновлення 60 Гц, хоча деякі йдуть вище і вище. На відміну від цього, час відгуку нижче кращий.
Чому ви хочете низький час відгуку?
Більшість користувачів комп'ютерів навіть не знають про час відгуку для свого монітора або екрану, оскільки більшу частину часу це не має значення. Для веб-серфінгу, написання електронної пошти або документа Word, або редагування фотографій, затримка між кольорами, що змінюються на екрані, настільки швидка, що ви навіть не помітите її. Навіть відео, на сучасних комп'ютерних моніторах і телевізорах, зазвичай не має затримки, достатньої для того, щоб глядач помітив.
Швидкі темпи багатокористувацьких ігор, як Street Fighter, виграють від низького часу відгуку. ПароваВинятком є ігри. Для геймерів, кожен мілісекунд розраховує різницю між виграш і програш бойового матчу, посадки дальній снайперський постріл, або навіть отримати, що ідеальна лінія в гоночній грі дійсно може бути один мілісекунди. Таким чином, для геймерів, які шукають всі можливі конкурентні переваги, низька частота оновлення від 1 до 5 мілісекунд коштує за рахунок більш дорогого монітора, орієнтованого на ігри.
Які види моніторів є найшвидшими?
Для вашого ноутбука або телефону, як правило, у вас немає вибору для низького часу відгуку на екрані, хоча є винятки. Але якщо ви купуєте новий монітор для вашого ігрового робочого столу, ви хочете отримати найшвидшу панель, яку ви зможете собі дозволити.
На момент написання статті існують три різні види РК-панелей, які охоплюють 99% моніторів, що продаються сьогодні.
- Екранні панелі TN (Twisted Nematic): Недорогий, але зазвичай має поганий колірний діапазон. Вони є одними з найшвидших на ринку за часом відгуку, і ігрові монітори часто вибирають менш барвисті панелі TN, щоб бути швидшими.
- Екранні панелі IPS (In-Plane Switching): Дорожче і з більш точними кольорами, монітори IPS цінуються графічними дизайнерами, фотографами, відеоредакторами і всіма, для кого важливі точні кольори. Вони мають вищий час відгуку, ніж панелі TN, тому рідко продаються як «ігрові» монітори.
- Панелі екрану VA (вертикальна вирівнювання): Більш новий дизайн, який намагається об'єднати швидкий час реакції TN і більш точний, яскравий колір IPS. Це щось середнє місце, але багато ігрових моніторів тепер виготовляються з панелями VA, які мають частоту оновлення до однієї мілісекунди.
Якщо ви хочете монітор, який може йти в ногу з навіть найшвидшим з ігор, отримати один з TN або VA панель екрану. Ігрові монітори IPS існують, але вони рідкісні і дорогі, і все ще не такі швидкі, як альтернативи. Зазвичай ви можете знайти тип панелі в специфікаціях монітора в онлайн-списку або на коробці в магазині.
Які мінуси швидкого часу відповіді?
Щоб скоротити час відгуку, ігрові монітори часто відмовляються від більш складної обробки зображення, яка потрапляє між сигналом від комп'ютера. Це включає в себе корекцію кольору частин самого монітора, підвищену яскравість, зменшення синього світла, що зменшує навантаження, та подібні функції. Якщо ви вибираєте ігровий монітор і встановлюєте його на максимально швидкий час відгуку, ви, ймовірно, побачите зменшену яскравість і нудніші кольори.
Якщо ви купуєте монітор з низьким часом відгуку?
Чи варто це? Для багатьох ігор, не дуже. Якщо ви граєте в режимі одиночної гри, і єдиним ворогом, з яким вам доведеться зіткнутися, є комп'ютер, що випадковий розмитий або примарний образ може не коштувати того естетичного удару, який ви приймаєте за покупку ігрового монітора і налаштування його на найшвидший режим . Більше випадкових ігор, як Minecraft просто не виграйте від такої затримки з низьким рівнем зображення, навіть коли грає в Інтернеті.
Говорячи про онлайн: якщо зв'язок з вашою багатокористувацькою грою поганий, то час, який потрібен вашому комп'ютеру для передачі інформації на сервер гри та отримання інформації назад, ймовірно, набагато вищий, ніж ваш час відповіді. Навіть на «повільному» моніторі з часом відгуку 10 мс, якщо у вашій грі 100 мс пінг до сервера (одна десята секунди), проблеми із затримкою зображення не будуть вирішальним фактором у вашій перемозі.
Ігрові монітори мають спеціальні режими низького часу відгуку. Майкл КрідерАле якщо у вас є швидке підключення до Інтернету, і ви часто граєте швидко розвиваються багатокористувацькі ігри, як Двадцять, Заходи, Ракетна ліга, або Вуличний боєць, Ви захочете отримати кожну останню мілісекунду ви можете на вашій стороні. Те ж саме стосується і ігрових консолей і телевізорів (багато з яких мають режим гри, який знижує час відгуку) і залишається вірним, якщо підключити консоль до монітора комп'ютера.