Домашня » як » Що означає «ігровий режим» на моєму телевізорі або моніторі?

    Що означає «ігровий режим» на моєму телевізорі або моніторі?

    Якщо ви коли-небудь копалися навколо куточків вашого телевізора або меню налаштування зображення на моніторі, ви могли б зіткнутися з тим, що називається "ігровим режимом". Що це означає? Давайте розіб'ємо його.

    Ігровий режим може означати мінімізацію вхідного відставання

    Перш ніж почати, ми повинні охопити кілька основ. По-перше, ви, мабуть, розумієте, що ваш телевізор або монітор комп'ютера - це не просто екран, підключений до відеокабелю. Навіть для екрана, який не має жодних «розумних» веб-функцій, в пластиковому корпусі ховається чимало електроніки, включаючи процесори, пам'ять і всі інші речі, які ви очікуєте знайти в комп'ютері . Це не так складно, як звичайний комп'ютер, звичайно, це не потрібно. Але справа в тому, що ще більше відбувається за лаштунками, щоб перевести цифровий вхід з вашого комп'ютера, DVD-програвача або ігрової консолі у видиме зображення, ніж ви могли спочатку зрозуміти..

    Материнська плата зсередини типового монітора комп'ютера.

    Так, сучасні дисплеї мають комп'ютерні частини. Це означає, що, на відміну від деяких простіших телевізорів і моніторів назад в часи електронно-променевих трубок, зображення не передаються миттєво від того, що підключено до екрану, до самого екрану. Існує незначна кількість часу між тим, коли дисплей отримує сигнал від відео кабелю і коли він повністю виводиться на екран. Це обсяг часу, необхідний для того, щоб всі ті електроніки всередині телевізора або монітора обробляли зображення, застосовували різні параметри, такі як яскравість, контрастність і корекцію кольору, а також підсвічували частину РК-панелі та підсвічування правильними даними. Ми називаємо цей час вхідним відставанням.

    Затримка вхідного сигналу, як правило, дуже низька в контексті людського зору - від п'яти до десяти мілісекунд (мс) для більшості сучасних РК-екранів. Це не більше однієї сотої секунди. Це не є великою справою більшу частину часу. Доки звук вашого телевізора синхронізується належним чином, ваш мозок не може помітити 1/100-ої частки другої різниці, і вам не потрібні яскраві реакції, щоб ввести повідомлення електронної пошти на моніторі настільного ПК. Але вхідне відставання може бути величезною справою для відтворення сучасних ПК або консольних ігор. 1/100-ой секунди в швидкісному стрілецькому або дрижачому бою може бути різницею між приземленням ударів або не.

    Цей телевізор TCL є більш корисним, ніж більшість: він відразу повідомляє, що режим гри зменшує затримку вхідного сигналу.

    Це підводить нас до ігрового режиму. Коли ви вмикаєте режим гри на деяких моніторах і телевізорах, він знімає частину або всю обробку, яку робить екран, щоб отримати зображення від джерела до панелі екрана якомога швидше. Як правило, це означає, що гоління за кілька мілісекунд вимкнеться, наприклад, від 10 мс відставання до 6 мс.

    Деякі телевізори або монітори високого класу, особливо ті, які продаються геймерам з високими частотами оновлення, можуть змусити цей час зменшитись до однієї мілісекунди-однієї тисячної частки секунди для переходу зображення з ігрової консолі або ПК на панелі перед обличчям. Це не тільки набагато нижче порогового значення для часу реакції людини, але це також на або нижче за вихідне відставання для контролерів, клавіатур і мишей, не кажучи вже про спосіб, До речі нижче затримки мережі, яку ви відчуєте в будь-якій онлайн-грі.

    До речі, якщо у вас є телевізор (особливо телевізор 4K), який страждає від страшного "ефекту мильної опери" і режим гри вашого телевізора потрапляє в цю категорію, включення його часто може зменшити цей ефект. Краще налаштувати певні налаштування відео, щоб зменшити ефект, але якщо ви не можете зробити це (можливо, ви перебуваєте в будинку друга чи родича, де ви не хочете керуватися налаштуваннями), можна перейти до режиму гри. допомогу.

    … Або ігровий режим може бути іншим налаштуванням кольору

    На жаль, термін «ігровий режим» дещо неоднозначний. Якщо телевізор або монітор не розраховані на ігрові навички, режим гри не може бути налаштуванням, пов'язаним із затримкою на вході. Це може бути інший колірний профіль. Ви, напевно, бачили це і в меню: «нормальний» режим - це більш прохолодне зображення з більш блакитними тонами, режим «кіно» має тенденцію бути тепліше з більш високою контрастністю для більш яскравих чорних, режим «спорт» підвищує насиченість кольору та яскравість для легкого позначення руху та яскравих кольорів. Ці значення можна налаштувати вручну за допомогою налаштувань кольору, але ці широкі режими призначені для швидкого переміщення між ними, наприклад, налаштування еквалайзера на стерео.

    Якщо «режим гри» на телевізорі або моніторі є лише налаштуванням кольору, він може виглядати більш яскравим і барвистим зазвичай привабливим способом, але це не впливає на затримку введення на функціональному рівні. Це може бути навіть дещо гірше, залежно від того, які ефекти застосовуються. Це особливо вірно для менш дорогих бюджетних моделей, де мінімізація вхідного відставання не є пріоритетною функцією.

    Цей монітор Samsung не говорить, що таке "Game Mode".

    На жаль, системи екранного меню в моніторах і телевізорах, як правило, трохи розпливчасті щодо цієї відмінності. Якщо ви не впевнені, що ваш дисплей фактично знижує затримку входу або просто регулює кольори, коли ви вмикаєте ігровий режим, то подивіться в посібнику користувача, щоб побачити, чи це написано. (Якщо ви не маєте його під рукою, виконайте пошук Google за номером моделі телевізора або монітора, а також "посібником" або "підтримкою". Виробник, ймовірно, має версію PDF, доступну в Інтернеті.)

    Якщо це не є можливим, погляньте на зображення, коли ви вмикаєте режим гри. Якщо яскравість і насиченість зображення зменшуються і виглядають більш погано, ваш телевізор або монітор, ймовірно, знімає частину обробки зображення, щоб зменшити затримку вхідного сигналу. Якщо він виглядає яскравішим і насиченим більш яскравими кольорами, це, мабуть, лише налаштування кольору. Увімкніть його, якщо вам це подобається, або налаштуйте його вручну, але це не призведе до швидшого зображення.

    Увімкнути режим гри?

    Припустимо, що в першому прикладі на вашому моніторі або телевізорі є режим гри. Якщо ви включите його, щоб знизити затримку введення? Це залежить. Якщо ви не помітили особливого відставання у вашій консолі або комп'ютерних іграх з поточними налаштуваннями, ви, мабуть, працюєте добре. Знову ж таки, ми працюємо зі збільшенням часу, настільки маленьким, що більшість людей навіть не помітять їх більшу частину часу. Бездротове підключення до контролера або підключення Wi-Fi до маршрутизатора вашого будинку, напевно, є набагато більшим занепокоєнням, якщо ви турбуєтеся про переваги багатокористувацької гри..

    Але якщо ваш час реакції настільки швидкий, і ваша бажана гра настільки швидка, що одна сота секунди може і часто робить різницю, тоді так, включення режиму гри може допомогти вам отримати крихітну конкурентну перевагу. Особливо це стосується стрільців і бійців, які грали локально-розділені раунди Halo, раундів з чотирма гравцями Супер Брос., такого роду речі. Це є вдвічі вірним, якщо у вас є телевізор або монітор високого класу з надшвидким часом відгуку нижче 5 мс, що дозволить значно зменшити вхідне відставання, якщо ввімкнено режим гри..

    Зауважте, що при застосуванні режиму гри з латентністю загальна якість зображення може зменшитися, особливо щодо яскравості та точності кольору. Саме це відбувається, якщо ви скажете монітору або телевізору, щоб вимкнути всю обробку зображень, яку вона застосовує, щоб все-таки виглядало краще. Але якщо ви відчайдушно намагаєтеся витягнути з екрану всю останню швидкість, можливо, варто ввімкнути її. Просто не забудьте вимкнути його для входів, які ви будете використовувати для перегляду звичайного відео.

    Зображення: iFixIt (німецька)