Домашня » як » Чому я хочу бути готовим?

    Чому я хочу бути готовим?

    Після багатьох років очікування, десятки різних наборів розробників, і більше бета-тестів, ніж ми можемо похитнути палицею, ера справді захоплюючих гарнітур віртуальної реальності нарешті на нас. Обидва HTC Vive та Facebook Oculus Rift оздоблені і готові до покупок на полицях для всіх покупців… але з HD екранами та гігабайтами додаткових даних для таких речей, як рух і просторове позиціонування, що ці системи дійсно потрібні, щоб встати і працювати повністю?

    Гарнітури

    На момент написання статті на ринку вже є дві гарнітури "VR": Google Cardboard і Samsung Gear VR. Проте, назвавши справжню ВР, це занадто добре. І картон, і Gear VR - це просто кріплення, на яке ви можете вставити телефон з двома об'єктивами, які створюють досвід «VR-esque», хоча це обмежується і телефоном, і графічним чіпом, яким він користується..

    Найближчим часом з'являться Oculus з Facebook, Vive з Valve і HTC, а також PlayStation VR від Sony (раніше відомий його кодовим ім'ям, Morpheus). Хоча перші два призначені для використання з ігровими ПК, опція Sony буде виключно для PlayStation 4 і пов'язаних з нею ігор. Ми не знаємо, чи має намір Microsoft скоро скоротити свій капелюх до VR кільця, особливо враховуючи, наскільки повно їхні руки з їх майбутнім проектом HoloLens AR (розширена реальність)..

    І Oculus, і Vive будуть готові від запуску для того, щоб повністю забезпечити захоплюючий досвід безпосередньо з коробки, але вони все одно потребують серйозної обчислювальної потужності для їх резервного копіювання..

    Вимоги до обладнання

    Кожна гарнітура VR на основі ПК має власні вимоги до обладнання, щоб вийти з землі. Очевидно, що вони будуть змінюватися в кожному окремому випадку залежно від пристрою, який ви отримуєте, але ми знаємо з кількох деталей, які були випущені до сих пір про те, що вам потрібно, щоб підготуватися, щоб бути готовим до того часу. Oculus і Vive потрапили на споживчий ринок. Oculus вже випустив список мінімальних характеристик, які ви повинні очікувати, щоб отримати Rift, що працює в його найпростіших налаштуваннях.

    По-перше, користувачам буде потрібна відеокарта Nvidia GTX 970 (або еквівалентна AMD R9), звіра, яка часто сама коштує понад 300 доларів. Обидва Oculus і Vive поділяють роздільну здатність на своїх гарнітурах (1080 × 1200 на екран, 2160 × 1200), які працюють на частоті 90 Гц кожен, а це означає, що 970 буде представляти абсолютний мінімум для обох пристроїв. Для порівняння, на звичайному ПК, GTX 970 буде працювати з більшістю ігор AAA з високими настройками на 1920 × 1080 і 60 кадрів в секунду. Так що якщо ви хочете порівняти рівний досвід роботи на Oculus Rift, вам, ймовірно, знадобиться ще краща карта.

    Далі, Oculus рекомендує користувачам мати, принаймні, процесор i5-4590 від Intel (або знову ж таки еквівалент AMD) разом з 8 Гб оперативної пам'яті DDR3, що, ймовірно, буде ще більшим для Vive завдяки двом вежам для відстеження світла. Настільки складно, як для комп'ютера взяти натискання клавіші і перевести це в рух для персонажа в грі, акт потягування даних з десятків різних ІЧ-датчиків і двох камер, а потім перевернути це у вас, дивлячись на ліворуч або пішки вправо є експоненціально складнішим і оподаткування вашої системи.

    Якщо ви хочете побачити, чи може ваш комп'ютер працювати з VR, перевірте тест продуктивності SteamVR та інструмент сумісності Rіft Oculus. Тест Steam виконає тестування вашої системи і розповість, яку продуктивність можна очікувати в VR, а інструмент Oculus перевірить ваше обладнання на список сумісних пристроїв, щоб повідомити вам, які проблеми ви можете зіткнутися.

    Космічні вимоги

    Говорячи про VR, це допомагає дізнатися, який досвід віртуальної реальності можуть запропонувати різні гарнітури. Хоча PlayStation VR і Oculus Rift потребуватимуть лише стільки місця, скільки ви можете зібрати між екраном (або де б ви не встановили камеру для відстеження) і вашим кріслом, Vive - це те, що компанія називає "просторовим захопленням", що означає, що всі ваші Рухи в реальному світі будуть переведені у рух у віртуальному світі у співвідношенні 1: 1.

    Vive здатний відстежувати кімнати завдовжки до 15 футів і 15 футів шириною, хоча він може переходити на 8 футів на 8 футів, забезпечуючи при цьому всі ті ж самі функціональні можливості, що ви отримаєте з більшого простору. Однак це не є незначною вимогою. Знайти запасний ділянку у вашому домі, який повністю вільний від меблів або будь-якого іншого, що ви могли б подолати, коли ви засліплені гарнітурою, є надзвичайно важливим завданням, і якщо люди не роблять покупки для свого наступного будинку з додатковим «VR-винятковим» доповненням на увазі, важко передбачити, наскільки добре Vive буде робити в порівнянні з Oculus враховуючи необхідність настільки додаткового простору.

    Фінансові вимоги

    У випадку з VR, не можна обійти важкий факт: VR не буде дешевим, якщо ви шукаєте дійсно віртуальний 100-відсотковий досвід. Хоча технічно є більш дешеві альтернативи, як картон Google і Gear VR ($ 25 і сумісний смартфон у випадку колишнього, $ 400 і Galaxy Note 4 для останнього), насправді такі види впровадження в технологію - це саме те: введення.

    Якщо ви дійсно бажаєте повного відчуття космічного корабля, який намагається вистрілити вас з неба або монстра, який ховається за рогом, вам потрібно бути готовим відмовитися від істотного шматка готівки на апаратному і програмному забезпеченні, яке необхідно щоб вона працювала на краще. І Oculus, і Vive мають намір принести цілий світ у вашу вітальню таким чином, що ми ніколи раніше не бачили, а для того, щоб зробити це, їм доведеться мати пристойну частину потужності, яка буде доступна для їх підтримки.

    Oculus Rift тепер доступний для попереднього замовлення, з величезною ціною в $ 600. У поєднанні з необхідним обладнанням ПК, генеральний директор Oculus Брендан Ірібе каже, що споживачі повинні розраховувати платити понад $ 1500, щоб отримати один з їхніх пристроїв повністю функціональним, включаючи вартість обох гарнітур і ПК, необхідних для його включення. Це великий хіт для середнього клієнта, а це означає, що принаймні протягом перших кількох місяців продажів очікується, що тільки найпахітніші і багаті гравці будуть стояти в черзі за межами своєї місцевої Best Buy, щоб отримати першу версію . (Незважаючи на те, що вам не доведеться платити повний $ 1,500, якщо у вас вже є комп'ютер, який ви можете оновити.)

    Ми спробували побудувати комп'ютер, що містить всі мінімальні технічні характеристики компанії, які вийшли близько $ 1100, що ставить оцінки Oculus близькими, але трохи нижче того, що ви дійсно будете платити, оскільки сама гарнітура становить $ 600. Деталі ціноутворення для Vive або PlayStation VR до цих пір залишаються до спекуляцій і чуток.


    Як і будь-яка нова технологія, віртуальна реальність коштує дорого. Вам потрібен серйозний комп'ютер, щоб запустити апаратне забезпечення, а самі гарнітури, як очікується, відправляться в сотні, як мінімум, ціна, яку ви вже очікуєте заплатити за повноцінну консоль самостійно.

    Проте, як хтось, хто пробував Vive або Oculus на себе, може засвідчити, ви просто не можете встановити ціну, оскільки спосіб занурення в ці середовища робить вас відчути. Я особисто мав задоволення використовувати обидва, і можу сказати однозначно, що я вже складаю свої фішки на день, коли вони продаються, тому що VR дійсно добре. Це гра на такому рівні, як ніщо, що ви коли-небудь відчували раніше, весь світ собі, і хоча нам, можливо, доведеться заплатити премію, щоб отримати шанс зануритися рано, я не можу чекати.

    Зображення Кредити: Мауріціо Песк / Flickr, Нан Палермо / Flickr, RoadToVR, Вікімедія 1, 2 Sony