Домашня » як » Кращі ігри для стрільців (для людей, які смокчуть стрільців)

    Кращі ігри для стрільців (для людей, які смокчуть стрільців)

    Стрілецькі ігри домінують у середовищі, що може збентежити, якщо ви насправді не дуже добре. На щастя для вас, ми знайшли чимало великих FPS ігор, які є вибухом, щоб грати незалежно від вашого рівня кваліфікації.

    Коли ви тільки починаєте, ви, можливо, не захочете піддавати себе купці дійсно кваліфікованих гравців онлайн, тому завжди варто в першу чергу тренуватись в одиночній кампанії. У нас є список великих ігор для одного гравця, але якщо ви шукаєте багатокористувацький плеєр, перейдіть до наступного розділу.

    Одиночні ігри

    Стрільці з одного гравця можуть бути дуже веселими, але вони, очевидно, більше залежать від хороших історій, ніж їхні багатокористувацькі колеги. Досвід одиночного гравця також є більш приємним способом звикання до жанру шутера, оскільки ви не маєте додаткового тиску, намагаючись досягти успіху з іншими людьми в суміші..

    Портал і портал 2

    Цей список буде неповним без згадування серії Портал, так що давайте негайно виведемо його з шляху. Оригінальний портал був побудований з того ж ігрового движка, як і його сучасники Half-Life, але це зовсім інший досвід. Немає ворогів для вбивства, немає грандіозних ландшафтів для вивчення. Це просто серія головоломних номерів, відтворених у стилі шутера від першої особи, які використовують "Портативну гармату", щоб перемістити гравця та елементи головоломки.

    Це звучить просто. І механіка її є. Але Portal пропонує майстер-клас з ігрового дизайну, змішуючи кілька диявольських головоломок із задовольняючою фізикою і дивно захоплюючу історію про експериментальну AI..

    Портал також демонструє деякі з кращих бритвою гострий гумор у будь-якій відеоігри. Портал був миттєвим класиком і залишається таким сьогодні. Продовження, Portal 2, було однією з найбільш очікуваних ігор усіх часів. Вона була більшою у всіх відношеннях, висвітлюючи передісторію Aperture Science, додаючи кілька нових персонажів і надаючи гравцеві нові інструменти для просування нових головоломок. Цього варто було б здійснити лише для одиночної кампанії, але є також повна окрема кооперативна кампанія для вас і подруги для роботи.

    Тільки не перетинайте пальці для порталу 3 в найближчий час. Клапан дійсно не робить все «рішень ігор».

    Система Shock і BioShock Series

    Система Shock 2 є незаперечною класикою серед не тільки шутерів, але і відеоігор взагалі, завдяки своїй захоплюючій історії і тому, як вона дозволяє побудувати персонажа з навичками практично в будь-якій науково-фантастичній спеціальності. Звичайно, ви можете підірвати свій шлях через кіберпанк / історію жахів, але ви також можете вгамувати ваші навички хакерства або психічні сили, щоб вивести ворогів менш звичайними способами..

    BioShock був духовним спадкоємцем System Shock, торгуючи науково-фантастичними налаштуваннями для альтернативної історії в Atlantis Art Deco. Знову ж таки, ви можете знімати свій шлях через чудову історію, але ви будете позбавляти себе геймплейних варіантів, доступних "плазмідами" (читай: magic) або стелс. Історія також досить фантастична.

    BioShock 2 найкраще пропускається - це було розчаровуючим продовженням, розробленим окремою командою. Але BioShock Infinite, приквел до оригіналу, який встановлений на плаваючому місті релігійних фанатиків, широко вважається однією з кращих ігор за останні десять років. Налаштування BioShock розширюється новим механіком для переміщення по рівнях і корисним персонажем AI, який може розривати відкриті отвори в часі та просторі.

    BioShock Infinite доступний на різноманітних консолях і на платформах для ПК - навіть у Linux!.

    Серія Fallout

    Оригінальні ігри Fallout-Fallout і Fallout 2 - були випущені у верхній частині РПГ наприкінці 90-х. Але починаючи з Fallout 3 (у 2008 році), вони стали шутерами від першої особи. Ну, технічно: цікава система VATS дозволяє призупинити час і ретельно підібрати ваші цілі, які ви будете мати різну можливість удару. Це ефективний, якщо іноді, неелегантний спосіб об'єднання звичайної зйомки дій і покрокової боротьби.

    Серія Fallout відбувається в альтернативному майбутньому Сполучених Штатів, де культура застигла після 1950-х років, а потім підірвалася, коли світ був знищений ядерною війною. Fallout 3, Fallout: New Vegas і Fallout 4 поділяють подібні елементи, хоча New Vegas, як правило, вважається кращим уболівальниками.

    Fallout 3 хороший, якщо ви переживаєте їх хронологічно (елементи історії переносяться з гри на гру), а останній Fallout 4 включає набагато більш зручний інтерфейс і глибоку систему, але критикується за те, що він дає гравцеві менше. вибір розповіді.

    Всі три ігри пропонують варіанти для вирішення проблем і просування через історію, яка не покладається на боротьбу, особливо якщо ви зосереджені на хакерських і харизматичних навичках. Я б напевно порекомендував Fallout 4 DLC Automatron, якщо ви віддаєте перевагу дослідженню для зйомки: це дозволяє вам побудувати близького робота для знищення всіх поганих хлопців для вас.

    Метал Gear Solid Series

    Технічно, серія Metal Gear Solid - це ігри з шутером, в тому сенсі, що ваш персонаж має пістолет і може стріляти людьми. Але установка для серії насправді попередньо дату шутерів від першої особи, і це показує: в Metal Gear, ви завжди краще уникати боротьби, прокрадаючись повз ваших ворогів або мовчки недієздатним їх. Ось чому вони називають це «Тактична дія шпигунства».

    Серія стала класичним способом повернення на PlayStation з оригінальним Metal Gear Solid (технічно третя гра в серії, що йшла до 1980-х років), завдяки його нетрадиційному покровительству навколо, багатих, а часом і тупих персонажів, а також глибокій історії про воєнізовані \ t конфлікти, розповсюдження ядерної зброї, клони і гігантські роботи. Так, я згадав, що в серіалі дуже багато впливів аніме?

    Можливо, вам знадобиться кілька консолей, щоб пройти через всі ігри в ці дні (тільки перша і остання ігри були випущені на ПК), але перехід від одного до п'яти - багатий досвід. Розповіді можуть час від часу входити в божевілля, але підлий, творчий геймплей завжди задовольняє. Metal Gear Solid 5 - це остання гра в серії, і, ймовірно, буде останньою Metal Gear Survive, і будь-яка інша нова гра, зроблена без авторів серії Hideo Kojima, насправді не враховується..

    Багатокористувацькі ігри

    Багатокористувацькі ігри є образами всесвіту шутера. Вони, як правило, уникають глибоких сюжетних ліній на користь чистої, багатокористувацької забави. Ви, як правило, завантажуєтеся на карту з іншими гравцями, і викидаєте їх прямо в задоволення. Ви також знайдете різні режими гри. Смертельні матчі діють як бойова рояль, де ваша мета - убити всіх. Командна смерть відповідає рівній мірі, але ви граєте як частина команди, робота якої полягає в тому, щоб вбити іншу команду.

    Ви також можете знайти різні інші режими роботи команди, залежно від гри. Деякі пропонують завоювати сценарії прапора, деякі надають цілі (наприклад, встановлення або розповсюдження бомб).

    Заходи

    Overwatch на даний момент шалено популярний, і не тільки завдяки своєму барвистому дизайну персонажів і частим оновленням вмісту. Звідси випливає тенденція жанру "героя-шутера", що розпочалася з Team Fortress 2, і велика різноманітність персонажів Overwatch є його найбільшою силою. І я маю на увазі це як у буквальному, так і в переносному сенсах.

    Серед 27 відтворюваних персонажів Overwatch (на момент написання) є записи, які не покладаються на блискавичні рефлекси або ідеальну мету. Більшість символів підтримки можуть лікувати своїх членів команди за допомогою інструментів блокування або аури. Символи танків можуть захистити свою команду щитами або завдати шкоди масовими ударами ближнього бою і замиканням на зброю. Оборонні герої можуть створювати башточки, щоб завдати шкоди і уповільнити ворогів автоматично. Важкі персонажі з вибуховою зброєю перевершують пошкодження і вибивають ворогів з карти.

    Справа в тому, що незалежно від вашого стилю гри, рівня майстерності або уподобань, ви, ймовірно, можете знайти більше одного символу в Overwatch, який вам підходить. Навіть гравці, які є новачками шутера, можуть добре виступати в конкурентному режимі з правильним героєм і деякою практикою. Просто намагайтеся не надто спокушатися витрачати більше грошей на азартні ігри, подібні до косметичної системи.

    Splatoon і Splatoon 2

    Nintendo завжди спирався на силу своїх класичних однокористувацьких франшиз для продажу продажів. Тому, коли компанія показала Splatoon, командний онлайн-шутер, встановлений в закритих аренах, він вийшов з лівого поля. Навіть з привабливими для малюків персонажами і озброєнням (гравці знімають «чорнило» замість куль), це був великий відхід.

    Але Splatoon і його продовження, Splatoon 2 (на Wii U і консолі Switch, відповідно) не є вашим звичайним командним шутером. Мета полягає не в тому, щоб просто знімати більше ворожої команди, а покривати найбільшу площу поверхні картини фарби вашої команди. Покриття землі чорнилом вашої команди також дозволяє вам і вашим товаришам по команді швидко переміщатися у формі «кальмарів». Широкий вибір зброї, включаючи такі нетрадиційні записи, як гігантський валик і відро, означають, що вам не потрібні снайперські навички, щоб малювати місто (і іншу команду)..

    Наприкінці раунду, це не той, хто має найбільше вбивств, але команда, яка покрила більшу частину карти чорнилом, виграє. Ігри перетворюють конвенції стрілецького жанру на голову, і, до речі, використовують загалом менш точні контролі, доступні на консолі. Якщо у вас є Wii U або комутатор, це обов'язково.

    Рослини Vs. Зомбі: Садова війна 2

    Ви можете розпізнати Plants Vs. Зомбі як зверху вниз гра оборони башти. Це оригінал: Garden Warfare - це щось зовсім інше. Це онлайн-стрілець команді, в якій протилежні команди контролюють титульні рослини і зомбі в повному 3D brawls. Мультіплеер доступний як в аренах гравця-гравця, так і в кооперативі.

    Краса встановлення повного 3D-шутера у всесвіті 2D-гри оборони вежі полягає в тому, що вона все ще використовує багато елементів цього жанру. Стратегічні розміщення ваших башточок, бар'єрів і цілющих структур можуть бути настільки ж важливими, як і стрільба з ворогами, якщо не більше. Завдяки налаштуванню команд і стратегічним діям, він має багато спільного з багатокористувацькими онлайн битвами (MOBA), такими як League of Legends, з більшим задоволенням у боротьбі з плечем. Існує також безліч символів, які можна вибрати з обох сторін, що дозволяє використовувати кілька стилів відтворення та налаштування рідини.

    Titanfall і Titanfall 2

    Titanfall походить від Respawn Entertainment, створеного колишніми виробниками Службовий обов'язок серії. Але не дозволяйте, щоб вас обдурити: цей науково-фантастичний мультиплеер - це зовсім новий звір. Геймплей розділений між пілотними режимами, де гравці використовують ракетні пакети для їзди на стіну і масштабування через рівні, а також режими Titan, де пілоти стрибають у величезні розміри будівельних розмірів, щоб підняти його з перевантаженою зброєю і великими сталевими кулаками.

    Система руху паркура Titanfall була новаторською, коли вона вийшла, майже відкинувши своїх титульних гігантів роботів до другої бананової функції. Але це - режим гри «Виснаження», який особливо помітний тут. Цей головний багатокористувацький режим дозволяє гравцям набирати очки, виймаючи хвилі керованих AI ботів, на додаток до інших гравців і їх титанів. Створіть завантаження, яке фокусується на автоматичному націлюванні на людську зброю та нанесення шкоди для вашого Titan, і ви зазвичай виграєте суперників, які виключно шукають гравців інших команд.

    Titanfall 2 розширився на оригіналі з новою зброєю і руховими здібностями, особливо з гайками, що дозволяють гравцям об'їжджати сцени, як Spider-Man. Але він також додав такий необхідний режим одиночної кампанії, який був невідомо відсутній у першій грі. Кампанія коротка, і історія трохи суха, але творчий і різноманітний рівень і товариство головного героя і його незграбний робот-палл добре стоять грати.

    Джерело зображення: Nintendo, EA, Steam