Домашня » як » Кращі сучасні, відкриті вихідні порти класичних ігор

    Кращі сучасні, відкриті вихідні порти класичних ігор

    Шукаєте трохи ностальгії комп'ютерних ігор? Ви можете копати ці старі дискети з шафи… або ви можете отримати нові, поліпшені, відкриті версії цих ігор онлайн безкоштовно.

    «Порти-джерела» - це ігри старшого віку DOOM і SimCity які були випущені як повний відкритий вихідний код їхніми творцями, а потім оновлені та покращені спільнотою. Перевидані ігри є проектами пристрасті, і майже завжди безкоштовно скачати на ПК. Зазвичай вони включають поліпшену графіку, виправлення помилок і нові функції, іноді навіть зовсім нову зброю або ігрові режими - ідеальні для ностальгічної подорожі, яка все ще відчувається свіжою. Вони, безумовно, варто спробувати, якщо ваша бібліотека Steam виглядає трохи запиленою.

    Brutal Doom

    Brutal Doom - це вид, ну, жорстокий. Можливо, це відео НЕ ЗАБЕЗПЕЧЕНІ ДЛЯ РОБОТИ.

    Класики жанру шутера від першої особи були зроблені і перероблені у відкритому коду. Герцог Нукем, Quake, і Вольфенштейн всі добре представлені на безкоштовних базах даних, і звичайно оригінальні DOOM має сотні варіантів практично кожної випущеної платформи. Для моїх (відсутність) грошей найкраще з групи - Brutal Doom, більша, голосніша, кровожарніша версія оригіналу від моддера Marcos Abenante.

    Brutal Doom є найвідомішим завдяки своїй анімації крові, крові та висихання (не так, як якщо б оригінал DOOM був сімейним). Але є і тонни геймплейних покращень, які включають сучасний дизайн у класичний шутер. Команди морських піхотинців допоможуть вам застрелити легіонів демонів, ви можете скористатися транспортними засобами і підкрастися до стелс-убивств, а тонни нової зброї і поганих хлопців зберігають стару гру. Намагайтеся, якщо ви є прихильником оригіналу, або нещодавнього (також великого) перезавантаження / продовження / будь-якого, хто хоче бачити те, що було в 1993 році.

    Проект FreeSpace 2 Source Code

    FreeSpace 2 вважається одним з кращих записів в космічному бойовому жанрі, порушуючи трохи застарілу цвіль, яка була задана записами Командир крила. На додаток до вражаючої різноманітності кораблів і солідної однокористувальницької кампанії, гравці могли б йти прямо в голову в послідовній онлайн-всесвіті, яка змінювалася, коли різні фракції воювали. На жаль, він вийшов у 1999 році, так само, як космічні бої занурювалися на ринок ігор для ПК, і розробник випустив повний вихідний код лише через три роки.

    Увійдіть у проект з вихідним кодом FreeSpace 2. Протягом п'ятнадцяти років (так, насправді!) Незалежні розробники вдосконалювали оригінальну гру, додаючи поліпшену графіку та ефекти, розширюючи кампанію та підтримуючи інноваційні багатокористувацькі системи. Ви все ще можете купити і встановити оригінальну, комерційну версію гри, але чому б ви?

    WinROTT (Повстання тріади)

    У 1994 р, Повстання тріади це був експеримент. Хоча бум від шутера від першої особи ще був у розпалі (насправді гра почалася як a Вольфенштейн продовження), ця гра дій змішується з численними персонажами з різними атрибутами, орієнтовані на дослідження та логіку, і деякі з перших розширень AI реального часу. Гангстерські погані хлопці можуть вкрасти вашу зброю, заманити вас в пастки або весняні засідки. О, і Повстання тріади знаменує собою введення “gib” фізики крові, те, що хвилювало геймерів і перелякало сенаторів на довгі роки.

    Після того, як розробник випустив код в 2002 році, пара вболівальників почала працювати над відповідним портом Windows, оскільки оригінал був випущений на DOS. Є багато інших портів, але "WinROTT", мабуть, найбільш повний, оскільки він виправляє багато помилок оригінальної гри, додає текстури з більш високою роздільною здатністю і зберігає багатокористувацькі режими. Ох, і режим собаки все ще там, - з'їсти своє серце, Службовий обов'язок.

    Командир Геній

    Id Software в основному відомий Doom, Quake, і Вольфенштейн, Але в той же час, розробники мали менше новаторських проектів, які були також улюблені. Командир Кін принесли деяку доброту Маріо і Алекс Кідд (це було до Sonic, kiddos!) Для PC гравців у вигляді барвистих бічних скроллер з гладкою, швидко розвивається графікою. Наступні послідовності з ПК, включаючи ті ж самі дружні розповіді (і багато неліцензійних зображень Pepsi).

    Проект Commander Genius оновлює оригінальні ігри емуляційним шаром, дозволяючи їм відтворюватися, вдосконалюватися і пристосовуватися до більш-менш всіх сучасних настільних систем. У проекті розміщено оригінальний безкоштовний епізод спільного програмного забезпечення, а якщо ви можете відстежувати файли для інших ігор, можна застосувати ті самі поліпшення. Якщо ви не можете знайти свої дискети, оригінальну трилогію і Keen Dreams тепер доступні на Steam та інші цифрові вітрини-Commander Genius повинні працювати з ними теж.

    OpenJK (серія Star Wars: Джедаї)

    Якщо ЕА зловживає Зоряні війни ліцензія має вас, чому б не пережити деякі з найулюбленіших одиноких ігор Star Wars коли-небудь? The Рицар-джедай Ігри, випущені в період між 1997 і 2003 роками, включають стандартний геймплей шутера, а також бойовий світлового меча від третьої особи, останній з яких все ще улюблений як найкращий з будь-яких Зоряні війни титулів. Додайте в грамотні історії кампанії і шалений багатокористувацький режим, і у вас є рецепт величі.

    Оригінальні ігри дещо датуються, але розробник Raven Software випустив вихідний код для Лицар джедаїв II: джедай ізгоїв і Академія джедаїв після закриття LucasArts. Команда відданих шанувальників тримала ці два останні оновлення та покращувала їх через проект OpenJK. Порти доступні на MacOS і Linux, і команда працює Джедаї так само.

    Мікрополіс (SimCity)

    Завдяки проекту One Laptop Per Child, вихідний код оригіналу SimCity був випущений в 2008 році, тому гра може бути включена в апаратне забезпечення. Порт з відкритим вихідним кодом початкового міського будівельника пішов, назвавши себе Мікрополіс (Оригінальна назва розробки для відомої гри Уілла Райта ще в 1989 році). Код був широко розповсюджений з тих пір на декількох платформах - ви навіть можете відтворити версію у вашому настільному браузері, завантаження не потрібно. Це відмінний спосіб відчути оригінальну гру, яка надихнула десятиліття тренажерів управління.

    D2X-XL (серія спуску)

    Спуск і Спуск 2 Про все ще йдуть обговорення фанатів космічного шутера завдяки своїй інноваційній шестиконтактній схемі контролю руху хвороби для переміщення корабля навколо нульової гравітації. Насправді, це часто вважається шутер від першої особи в душі, так як система руху настільки відрізняється від управління польотом сим-стилі інших космічних ігор. Вихідний код для оригінальних двох ігор був випущений в кінці 90-х.

    З тих пір кілька відкритих джерел Спуск проекти виникли, але найбільш амбітним є D2X-XL. На додаток до оновлення оригіналів для роботи на сучасних ПК з високою роздільною здатністю текстур, нових візуальних ефектів, більш корисний інтерфейс, і навіть нові місії кампаній, відкритим вихідним кодом оновлення додає підтримку для Oculus Rift гарнітури. Тепер це справжній шутер від першої особи.

    Проект Magma (серія Міф)

    Перш ніж Бунгі вирішив розвивати боротьбу з Halo і потім розвивати помилки DLC Доля, вони зробили бойову серію в реальному часі (що, um, не було Війни гало). The Міф Серія була однією з перших, яка об'єднала стратегію реального часу і 3D-графіку, пропонуючи гнучкість для інтерфейсу і тактику боротьби. Хоча це не одна з величезних стратегічних ігор свого часу, вона була добре улюблена фанатами, а онлайн-мультиплеер залишався популярним протягом багатьох років.

    Проект Magma - це група шанувальників і розробників, що займаються збереженням оригіналу Міф: Падні лорди, міф 2: Soulblighter, і Міф III: Вік вовка. Другої гри також приділяється особлива увага величезним вдосконаленням, включаючи високоякісні текстурні пакети, нові режими гри і інструменти створення карт. Є також більше десятка пакетів карт і кампаній для нових речей, включаючи розширення оригінального мода і повне перетворення, щоб перетворити мультиплеер онлайн на війну в пейнтбол або американську громадянську війну..

    OpenTyrian

    Тирян це не одне з чудових побічних прокручувань, але це основний компонент умовно-безкоштовних компіляцій: грамотний і барвистий повернення до класичних аркад 1942 і Градіус. Оригінал був випущений як умовно-безкоштовний, перший рівень був вільним, а решта продавалася в комерційній формі. У 2007 році початковий код і деякі ліцензовані твори були випущені приватним розробникам, які досі підтримують порти для ПК і мобільних систем. Це відмінний вибір, якщо ви шукаєте якийсь ретро-геймплей "куля пекла".

    Зображення: scp.indiegames.us, CloneKeenPlus.sourceforge.net, micropolis.mostka.com, Descent2.de