Найкращі послуги Cloud Cloud для потокових відеоігор
Близько 2015 року кілька компаній почали з'являтися, які пропонують «хмарні ігри», послугу, яка обіцяє перетворити ваш дешевий ноутбук на високоефективну ігрову установку через потужність «хмари» (і швидке підключення до Інтернету). Багато чого змінилося за кілька років, і хмарні ігри зараз є повністю реалізованим сервісом, з безліччю різних варіантів вибору.
Що таке Cloud Gaming в будь-якому випадку?
У хмарних іграх постачальник ігор запускає гру на своїх серверах, а потім повертає дисплей до вас. Програма-хост на вашому комп'ютері надсилає вхідні дані миші та клавіатури на сервер, на якому запущено гру. Так що не важливо, які специфікації у вас на вашому ноутбуці, так як сервер може запускати будь-яку гру в ідеальній якості, до тих пір, поки у вас достатньо хорошого з'єднання для відтворення відео 1080p60..
Кілька років тому ця технологія перебувала у зародковому стані, з дуже високою затримкою і значним стисненням, що значною мірою повертало її назад. Тепер, коли у них є час для поліпшення, і особливо з підвищенням швидкісного волоконного Інтернету, це дуже реальний варіант для людей, які не можуть дозволити собі витратити сотні доларів на ігровий ПК.
Ігри в хмарі - не просто ще одна суміш модних слів; це все більш популярна послуга, яка намагається змінити спосіб гри. Замість того, щоб платити сотні за консоль або ПК, тепер ви можете орендувати свої ігри, подібні до перегляду фільмів на Netflix. Microsoft, EA і навіть Google працюють над власними послугами, тому ринок, безумовно, очолюється таким чином.
Так чому навіть купити ПК більше?
Найважливішою річчю, що стримує хмарні ігри - швидкість Інтернету. Вам потрібне швидке, стабільне підключення до Інтернету, щоб скористатися перевагами хмарних ігор. В ідеалі, вам знадобиться послідовна швидкість 50 Мбіт / с, і це якщо ви не поділяєте цю швидкість з іншими. Одночасно з двома людьми, які грають в ігри, або з кимось іншим потоковим відео, їдять у цій швидкості.
Ви можете перевірити швидкість вашого Інтернету, використовуючи послугу Speedkest компанії Ookla. Окрім швидкості, ви також шукаєте послідовності тут. Якщо ваш інтернет відстає, ваше з'єднання буде відключено на кілька секунд.
Під час перевірки вашої швидкості переконайтеся також, що ви подивитеся на ваші значення ping, тобто кількість часу, необхідного вашому комп'ютеру, щоб відправити пакет на сервер і отримати відповідь. На практиці, кожні 16 мс додаткового часу пінгу на вашому підключенні - це ще один кадр відставання, і це на вершині власної затримки через обробку на сервері. Розташування в центрі обробки даних, на якому грає гра, також сприяє затримці. Якщо ви близькі, ви могли б дивитися тільки на один або два кадри на хорошому зв'язку, але якщо ви живете в сільській місцевості далеко від центрів обробки даних, ви могли б дивитися на більш ніж 50ms додаткової затримки. Ви також матимете набагато кращий час на ethernet, ніж на WiFi.
Однак, з хорошим зв'язком, більшість служб можуть отримати загальну затримку входу до кількох кадрів - зазвичай менше дванадцятої секунди. Звичайно, це набагато вище, ніж ви отримали б на реальному комп'ютері, і якщо ви граєте в суперконкурентних багатокористувацьких іграх, ви можете знайти їх не так приємно.
Для хардкорних геймерів ціна може швидко вийти з-під контролю. Так як більшість послуг, зарядка за годину, 40 годин на тиждень ігрової звички можна отримати дорого швидко. Але для середнього геймера, витрачаючи пару баксів на місяць, щоб грати кілька ігор на вихідні, набагато дешевше, ніж купувати ПК або навіть консоль.
Для більшості людей, які застрягли на ноутбуці, ігрові хмари можуть бути відмінним посередником між неможливістю взагалі грати і витрачати сотні на ПК.
Найкраще в бізнесі: NVIDIA GeForce NOW
Nvidia виливає ресурси на розробку GeForce NOW, навіть виходячи з того, що пропонує послугу повністю безкоштовно (незважаючи на великі витрати сервера), щоб привернути інтерес, а головне, бета-тестери, до платформи..
NOW заблоковано лише для підтримуваних ігор (на відміну від деяких інших програм, про які ми трохи поговоримо), і це може бути трохи обмежувальним, якщо ви хочете відтворити щось не підтримуване, або використовувати його для будь-якого іншого, крім ігор. Але, для чого він робить, тепер це найкращий там. Це інтуїтивно зрозуміло і не вимагає установки, щоб розпочати роботу. Просто увійдіть, натисніть гру, яку ви хочете відтворити, увійдіть до Steam (або інших підтримуваних пускових пристроїв), і вам добре йти. Звичайно, ви можете грати в ігри, які ви фактично володієте Steam, незважаючи на те, що головний екран приведе вас до віри.
Після того, як грав на декількох ігрових службах, я можу сказати, що затримка NOW - безумовно найнижча. Ймовірно, це пов'язано з тим, що технологія Nvidia GRID дуже хороша у віртуалізації та зберігає затримки обробки на сервері. NOW відчуває себе дуже гладко. Для більшості людей, якщо ви посадили їх перед грою, що працює зараз, вони б нічого не помітили. Там, безумовно, затримка, якщо ви шукаєте його, але якщо ви не заперечуєте занадто багато, це не зашкодить вашому досвіду.
Це, звичайно, буде варіюватися від людини до людини, і це також сильно залежить від вашого місцезнаходження. Я живу поруч з кількома великими центрами обробки даних, і маю дуже хороший пінг, який допомагає моєму зв'язку зовсім небагато. Можливо, вам не пощастить, або вам може бути краще на іншому сервісі. В цілому, однак, зараз бере торт для кращого обслуговування там прямо зараз.
Ось недолік: це безкоштовно. Ні, дійсно, це безкоштовно, тому що він знаходиться в закритій бета-версії (принаймні, на момент написання). Це означає, що вам доведеться чекати місяці, щоб бути прийнятим до бета-програми, і ви, можливо, не будете прийняті взагалі. Є люди, які продають облікові записи на NOW subreddit приблизно за $ 20, але це несе високий ризик того, що вони будуть обмануті, і ми не рекомендуємо це робити. Nvidia буде випускати сервіс на платній моделі в майбутньому, але в який час залишається загадкою.
Зроби сам: Парсек
Parsec - це чудове маленьке додаток, і його додатки виходять далеко за межі просто гри в хмарах. Це дійсно дуже швидкий потоковий клієнт, схожий на VNC, але без затримки і відставання.
Це той самий вид потокового клієнта NOW, але ви повинні орендувати сервер самостійно. Це не складно, хоча, як вони співпрацюють з AWS і Paperspace, щоб запропонувати в додаток покупки серверів. Ви платите лише за години, які ви граєте, і ці ціни варіюються від $ 0,50 до $ 0,80 за годину (залежно від приймаючої сторони) плюс витрати на зберігання. Як правило, ви можете витратити десь в діапазоні $ 40 на місяць, якщо ви регулярно граєте.
Вам доведеться самостійно налаштовувати і встановлювати ігри, але це не є великим стримуючим фактором. Насправді це хороша річ, оскільки вона підтримує моди та ігри, які не знаходяться зараз. Для тих, хто зацікавлений у потоковому перегляді на Twitch або роблять відео YouTube, ви також можете запустити OBS у фоновому режимі, щоб зафіксувати високоякісний матеріал або передати вашу гру, при цьому жодна з стиснення не запустила її вниз.
Якість і досвід Parsec дійсно зводиться до провайдера. Я не тестував Paperspace, більш дешевий варіант, але працює на AWS дає мені, може бути, кадр або ще два відставання, ніж на тепер. Якість також трохи нижче, з більшою компресією, хоча у неї є налаштування. Звичайно, це може бути до місць обробки даних, але я б довірився, що мережа Nvidia буде трохи більш надійною.
Дійсно цікава частина про Parsec не ігри хоч - це програмне забезпечення. Оскільки ви не заблоковані для запуску тільки ігор, як ви з тепер, ви можете встановити що-небудь і запустити його з продуктивністю високої машини кінця. Хочете відтворити довге відео, яке не може обробити ваш Macbook? Надавайте його на Parsec. Потрібна робоча станція для виконання завдань з високим навантаженням? Парсек прикрив вас. Для тих, хто застряг на машині, не в змозі впоратися з певними завданнями, можна відчути, що купувати новий комп'ютер за дуже розумною ціною менше $ 50 на місяць.
Parsec також може працювати на вашому власному комп'ютері, щоб дозволити вам передавати що-небудь з вашого робочого стола на ноутбук з миль, що є дійсно цікавою функцією. Вона також має дивовижну функцію додавання багатокористувацької онлайн-підтримки до ігор, які не мають мультиплеєра в Інтернеті. Це пояснюється тим, що ваш друг може запускати програму на своєму комп'ютері, додати вас як друга, а потім дозволити вам підключитися як гравець 2. Вони передають вам весь геймплей, відтворюючи його на своєму комп'ютері..
Почесні спогади: LiquidSky, Shadow, Vortex, Playstation Now
Є чимало послуг, багато з подібними моделями та цінами. Якщо NOW та Parsec не працюють для вас, можливо, дайте цей знімок:
- LiquidSky: Подібний до Parsec, але трохи більш раціоналізований за рахунок того, що він більш дорогий. Я виявив, що у мене було набагато більше артефактів стиснення, ніж у NOW або Parsec з цим, але латентність і якість в іншому випадку були хорошими. Вони беруть плату за годину, але функціонують подібно до плану передплаченого телефону, що дозволяє купувати більше годин у «пачках» по 25 або близько того. На щастя, годинник переноситься з місяця на місяць.
- Тінь: Хмарні ігри за фіксованою ціною. Тінь функціонує як послуга передплати, з ціною $ 35 на місяць незалежно від того, скільки часу ви витрачаєте на відтворення. Для тих з вас, які грають набагато більше, ніж ви повинні, ця послуга може бути для вас. Це також схоже на Parsec у тому, що це, по суті, комп'ютер у хмарі, тому ви можете запускати будь-яку програму, яку ви хочете в ній.
- Vortex отримує згадку про те, що він є чимось іншим: клієнт для хмарних ігор в браузері. Вони мають рідні програми, але клієнт перегляду - це щось унікальне. Вони також є службою підписки, але функціонують так само, як зараз, тільки дозволяючи ігри, які вони підтримують.
- Playstation Тепер, не плутаючи з аналогічною назвою Nvidia, це послуга потокового відтворення ігор, що включає ігри Playstation, включаючи Playstation. Це дозволяє також грати на ПК, а це означає, що ви можете грати в PS4 ігри на вашому ноутбуці. Microsoft працює над подібним сервісом для ігор Xbox, але Playstation Now покинута.
Чи є Cloud Gaming дійсно майбутнє?
З тим, як промисловість очолюється, здається, що це так. Здається, все рухається до бізнес-моделей на основі підписки, з якими досить добре поєднуються хмарні ігри. Можливість упакувати багато енергії в невеликий простір - це те, що комп'ютерна індустрія намагається зробити протягом десятиліть, і тепер ми можемо мати майже необмежену потужність на будь-якій машині, здатній грати відео. Навіть за останні кілька років всі ці послуги значно покращилися, так що хто знає, які хмарні ігри, або ігри в цілому, будуть виглядати через п'ять років. Чи побачимо консолі заміненими на мобільні телефони? Або ж проблеми затримки та зв'язку будуть перешкоджати галузі? У будь-якому випадку, якщо ігри хороші, ми будемо продовжувати грати.