Домашня » як » Як працює «Windows Sonic» просторовий звук

    Як працює «Windows Sonic» просторовий звук

    Microsoft додала “Windows Sonic” просторовий звук до Windows 10 знову на сайті Creators Update. За умовчанням Windows Sonic for Headphones вимкнено, але ви можете включити його для віртуального об'ємного звуку. Ця опція доступна і на Xbox One.

    Як включити Windows Sonic

    Ви можете легко вмикати або вимикати цю функцію із піктограми звуку в області сповіщень. Клацніть правою кнопкою миші піктограму динаміка, наведіть вказівник на пункт Просторовий звук і виберіть "Windows Sonic for Headphones", щоб увімкнути його. Виберіть "Вимкн.", Щоб вимкнути Windows Sonic.

    Якщо ви не бачите опцію включення просторового звуку тут або на панелі керування, звуковий пристрій не підтримує його. Наприклад, ця опція не буде доступною при використанні вбудованих динаміків ноутбука.

    Цю функцію також можна отримати з аплету Панель керування звуком. Щоб запустити його, перейдіть до Панель керування> Устаткування та звук> Звук.

    Двічі клацніть пристрій відтворення, для якого потрібно увімкнути Windows Sonic, натисніть вкладку “Spatial Sound” та виберіть у вікні “Sonic для навушників Windows”. Можна також увімкнути Dolby Atmos для навушників у тому ж випадаючому меню. Це аналогічна просторова звукова технологія для навушників. Тим не менш, він використовує технологію Dolby і вимагає $ 15 покупки в програмі, щоб розблокувати.

    Також можна увімкнути або вимкнути опцію «Увімкнути 7.1 віртуальний об'ємний звук» на вкладці «Просторовий звук».

    На Xbox One, ви знайдете цю опцію в System> Settings> Display & Sound> Audio Output. Оберіть Windows Sonic для навушників під аудіосистемою для гарнітури.

    Що таке просторовий звук?

    Як зазначено в документації розробника Microsoft, Windows Sonic - це «рішення на платформі для просторової підтримки звуку на Xbox в Windows». Розробники додатків можуть використовувати API просторового звуку для «створення аудіооб'єктів, які випромінюють аудіо з позицій у 3D-просторі». Ви можете скористатися новими програмами UWP, традиційними програмами для робочого столу Windows, стандартними іграми для ПК та іграми Xbox One.

    Саме дані, які приймачі з підтримкою Dolby Atmos потребують змішати їх просторовий звук, так що Windows Sonic забезпечує повну підтримку Dolby Atmos в останніх версіях Windows 10. У парі з приймачем і акустичною системою з підтримкою Dolby Atmos звуки, які ви чуєте можна розташувати в 3D-просторі - вертикально, а також горизонтально - для покращення досвіду об'ємного звуку.

    Так, наприклад, якщо звук надходить від вас і справа від вас у фільмі, телевізійному шоу або відеоіграх, динаміки, що піднімаються вгору або на стелі, з правого боку вашої кімнати розмістять звук у цьому місці Припускаючи, що у вас є Dolby Atmos.

    Додаток Dolby Access у магазині допоможе налаштувати звук домашнього кінотеатру Dolby Atmos за допомогою комп'ютера під керуванням Windows 10. \ t.

    Як працює просторовий звук в навушниках?

    Ці просторові дані, як правило, будуть корисними, якщо у вас є система Dolby Atmos, яка може реально її використовувати. Навіть якщо у вас є традиційна 7.1-ти стереосистема об'ємного звучання, ви отримуєте звичайний об'ємний звук з восьми каналами аудіо-семи динаміків плюс ваш сабвуфер.

    Однак дані позиції можуть забезпечити просторовий звук у будь-якій парі навушників. Вам просто потрібно увімкнути або "Windows Sonic для навушників", або "Dolby Atmos для навушників". Обидві роботи аналогічні, але версія Dolby використовує технологію Dolby і має ціну, а Windows Sonic використовує лише технологію Microsoft і включена безкоштовно з Windows \ t 10 і Xbox One.

    Якщо ввімкнути одну з цих функцій, ваш ПК з ОС Windows (або Xbox One) змішатиме аудіо з використанням позиційних даних, забезпечуючи віртуальний просторовий звуковий досвід. Отже, якщо ви граєте в гру, а звук надходить з вашого персонажа і праворуч, звук буде змішаний до того, як він буде відправлений на навушники, щоб ви почули цей звук, що надходить від вас і праворуч.

    Ці просторові звукові функції працюють тільки з додатками, які надають просторові дані Windows.

    Що таке 7.1 Віртуальний об'ємний звук?

    Якщо ввімкнути Windows Sonic для навушників, функцію "Увімкніть 7.1 віртуальний об'ємний звук" на панелі керування звуком також увімкнено за замовчуванням. На Xbox One ця функція називається "Використовуйте віртуальний об'ємний звук".

    З включеним 7.1 віртуальним об'ємним звуком, Windows приймає 7.1-канальні аудіо-відеоігри або фільми, наприклад, і змішують його зі стереозвуком, враховуючи положення об'єктів, перш ніж відправити його на навушники. 5.1-канальний звук також працюватиме.

    Щоб правильно використати цю функцію, потрібно встановити для гри або відеопрогравача вихідний звук 7.1, навіть якщо ви використовуєте навушники. Ваші навушники будуть функціонувати як віртуальний пристрій 7.1 для об'ємного звуку.

    На відміну від справжнього об'ємного звуку, ви все ще використовуєте стандартну пару стерео навушників з лише двома динаміками - по одному для кожного вуха. Проте, віртуальний об'ємний звук забезпечує кращі позиційні звукові сигнали, які особливо корисні під час гри на ПК або Xbox.

    Ці функції для навушників функціонують аналогічно технологіям об'ємного звуку для ігрових навушників, таких як Dolby Headphone, Creative Media Surround Sound 3D (навушники CMSS-3D) і DTX Headphone X. Але вони інтегровані в Windows і працюють з будь-якими навушниками.

    Функція віртуального об'ємного звуку працює з усіма додатками, які забезпечують аудіо 7.1 об'ємного звуку. Багато ігор та фільмів, які не забезпечують просторового звуку, мають підтримку 7.1-канального звуку, тому це сумісно з багатьма іншими додатками.

    Скільки програм надають позиційні дані?

    Якщо ввімкнено функцію «Увімкнути 7.1 віртуальний об'ємний звук», ви отримаєте змішаний позиційний звук у навушниках з будь-яким 7.1-канальним звуковим сигналом. Однак для найкращого позиційного звуку потрібні програми, які фактично забезпечують позиційні аудіодані Windows (або Xbox One).

    Незрозуміло, скільки програм зараз підтримує це. Проте, у документації корпорації Майкрософт говориться, що "багато розробників додатків і ігор використовують рішення для рендеринга аудіоданих третіх сторін", і що "Microsoft співпрацює з кількома з цих постачальників рішень для реалізації Windows Sonic у своїх існуючих середовищах для створення"

    Ясно одне: будь-яка гра або додаток, що рекламує підтримку Dolby Atmos, також надаватимуть просторові дані Windows Sonic for Headphones.

    У будь-якому випадку, якщо ввімкнути Windows Sonic for Headphones, ви все одно отримаєте позиційний звук, якщо у вас є функція 7.1 віртуального об'ємного звуку, і ви використовуєте програми з 7.1-канальним звуком. Деякі програми просто мають кращий позиційний звук, якщо вони надають дані Windows Sonic.

    Зображення: ktasimar / Shutterstock.com.