Домашня » як » Як зробити високоякісні рендери Ваших творів Minecraft

    Як зробити високоякісні рендери Ваших творів Minecraft

    У вас є дійсно крутий світ Minecraft, і ви хочете показати його? Якщо так, то Chunky буде робити дуже якісні фотографії ваших світів Minecraft, які показуватимуть ваші твори краще, ніж простий знімок екрана в грі..

    Установка

    Кремезний працює на Java і є перехресної платформою. Його можна завантажити з їхнього веб-сайту, або ж його можна скомпілювати з джерела зі свого сховища Github. На більшості систем встановлення досить просте, особливо якщо ви завантажуєте лише двійкові файли Java - просто клацніть і запустіть програму.

    Використання Chunky

    Після того, як Chunky завантажиться, він попросить вас вибрати один з ваших світів Minecraft. Ви можете змінити світ у будь-який час, натиснувши кнопку "Змінити світ".

    Ви можете вибрати фрагменти, які ви хочете включити у рендеринг, натиснувши їх. Якщо ви зменшите масштаб, можна одночасно вибрати декілька фрагментів. Все, що не знаходиться в цих шматках, не буде відображено, тому, якщо ви маєте уявлення про кут, у якому ви хочете зробити знімок, переконайтеся, що ви маєте достатньо шматочків за ним і у фоновому режимі, щоб ваш рендер не був відрізаний.

    Після вибору достатньої кількості шматочків натисніть кнопку "Нова сцена", яка завантажить всі фрагменти в пам'ять і відкриє панель налаштувань..

    Chunky має багато налаштувань для налаштування, найважливішим з яких є кут, під яким Chunky буде «малювати». Клацніть у вікні попереднього перегляду і використовуйте мишу, W, A, S і D для переміщення, а також R і F для переміщення вгору і вниз. Після того як ви отримаєте ідеальний кут, ви можете перейти до налаштування багатьох варіантів Chunky.

    У розділі "Загальні вкладки" єдиним важливим варіантом є розмір полотна або роздільна здатність. Менші полотна будуть швидше, але виглядають гірше. Великі полотна виглядатимуть чудово, але можуть зайняти кілька годин.

    Під вкладкою «Освітлення» ми знайдемо варіанти сонця, а також штучні випромінювачі, такі як Glowstone або Torches. Можна встановити інтенсивність як джерел світла, так і кута нахилу сонця і кольору.

    У розділі "Небо і туман" ми знаходимо опції для щурів і густини туману. Зміна густини туману на більше ніж 0,1 призводить до дуже туманної сцени, і будь-яке значення менше 0,01 добре для основних знімків. Ви також можете встановити користувальницькі скайбокси звідси.

    Далі - "Вода". Головним варіантом для налаштування тут є те, чи хочете ви мати воду, яка залишить помітне відображення, а також видимість і непрозорість води. Ви також можете змінити колір, що корисно, якщо ви хочете, щоб світліше або темніше синій, або навіть чорний або зелений. Тобі вирішувати.

    Остання головна вкладка - “Камера”, яка містить багато потужних варіантів. Позиційні та спрямовані значення не мають значення, оскільки ми можемо змінити їх з редактора попереднього перегляду. Випадаюче меню «Проекція» змінює об'єктив камери. Ми можемо зробити проекцію "Стандарт", яка виглядає як звичайний Minecraft; «Паралельний», ізографічний вигляд, що робить ваше місто схожим на щось із The Sims; “Fisheye”, об'єктив, який спотворює зображення, але отримує дуже широкий знімок; і «Панорамний», який отримає 360-градусний постріл вашого світу.

    Поле зору може бути піднято і опущено, щоб збільшити і зняти знімок, а глибину поля і відстань (фокус) об'єкта можна змінити, хоча краще залишити його автофокусом, якщо ви не знаєте, що ви робити.

    Після того, як ви отримали всі потрібні налаштування, натисніть "Пуск", щоб розпочати візуалізацію. Ви можете призупинити або скинути його у будь-який час після цього, хоча, якщо ви скинуте все, ваш прогрес буде втрачено.

    Майте на увазі, Chunky займає деякий час, щоб зробити зображення високої якості. У нижній частині налаштувань - «Цільова SPP», що означає «Зразки за піксель». SPP - це якість зображення; з кожним переходом зображення стає все більш ясним. SPP 1000 є типовим, і виглядає досить добре. SPP понад 9000 перекладуть на дуже високу якість візуалізації. Чим вищий SPP, тим довше потрібно візуалізації. Зображення можна зберегти в будь-якій точці візуалізації, натиснувши "Зберегти поточний кадр".