Домашня » як » Blizzard робить eSports право з його новою лігою Overwatch

    Blizzard робить eSports право з його новою лігою Overwatch

    eSports, розмовний і дратівливий назву для організованих турнірів з багатокористувацькими ПК і консольними іграми, все це лють в ці дні ... серед вундеркіндів. Але, зважаючи на рішучі корені, здається, існує обмежена привабливість для загальної аудиторії: ви навряд чи налаштуєтеся на DOTA  Міжнародний, якщо ви ніколи не грали в турнірну гру.

    Blizzard сподівається зробити набагато ширше привабливість eSports, і його методи для цього цікаві… і не тому, що вони особливо нові. Конкурентна ліга, створена для командного стрільця Заходи спирається на стовпи звичайних професійних видів спорту, як бейсбол, футбол і футбол, сподіваючись привернути до себе увагу старомодних любителів спорту, так і новачків. Ось як.

    Команди, засновані на містах, а не на спонсорах

    До цього часу командний е-спорт був заповнений командами з іменами та проектами, які спиралися або на онлайн-культуру геймерів (Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan), або просто на ім'я своїх спонсорів, як Samsung Galaxy або SK Telecom. А для любителів eSports досить легко слідувати своїй улюбленій команді, але важко уявити, що водяний охолоджувач розповість про велику перемогу команди Virtus.pro над CDEC вчора.

    Введіть підхід Blizzard до міста. Ліга Overwatch в даний час має дванадцять команд на розкладі свого першого сезону наступного року, всі нові, хоча деякі з них належать власникам і менеджерам існуючих великих команд eSports. Вони є:

    • Бостонське повстання
    • Паливо Далласа
    • Х'юстонські заколотники
    • London Spitfire
    • Лос-Анджелес Валліант
    • Нью-Йорк Ексельсіор
    • Філадельфійський ф'южн
    • Шок Сан-Франциско
    • Династія Сеула
    • Шанхайські Дракони
    • Дві ще неназвані команди в Лос-Анджелесі та Флориді

    Зверніть увагу на те, як розташування і динамічні імена команд звучать як те, що ви очікуєте в звичайній спортивній лізі. Якби я сказав вам, що вищезгадані команди були бейсбольними командами ААА або жіночими командами з регбі, ви б не заманили. Це є частиною загальної стратегії компанії Blizzard: зробити її максимально зручною для любителів звичайних видів спорту перейти на перегляд електронних спорту.

    Blizzard не єдиний, хто звертає увагу. Хоча більшість цих команд належать власникам і фінансистам існуючих великих команд eSports, декілька важкодоступних спортсменів потрапляють на акцію. Власники Патріотів Нової Англії, Лос-Анджелеса Рамса, Футбольного клубу «Арсенал» та «Нью-Йорк Метс» вклали кошти в ліги Overwatch з командами у відповідних містах.

    Команди матимуть стандартні партнерські відносини та спонсорство з основними брендами, але ідентичність та брендинг команд будуть зосереджені на конкретних містах і регіонах, так само, як і на спортивних командах по всьому світу. Це велика і дуже навмисна відмінність від більш-менш незалежної організації eSports, як зараз. Це важлива відмінність: ви, швидше за все, візьмете свого друга, щоб побачити, що "LA Valiant грає в Houston Outlaws", ніж бачити "Counter Logic Gaming проти Newbee". інші, навіть якщо вони абсолютно незнайомі з гравцями (або навіть самої гри).

    Графіка та дизайн на основі звичайного спорту

    Ми ще відстані від перших передсезонних матчів Ліги Overwatch, але Blizzard почала розміщувати початкову графіку та логотипи для деяких команд на офіційному сайті. Перевірте їх:

    Знову ми бачимо, що Blizzard та її партнери натякають на традиційні спортивні теми, щоб надати новій масовій привабливості Ліги. Логотипи та типографіки відповідають стилю сучасних спортивних логотипів, з динамічними лініями та контрастними кольорами. Навіть імена пов'язані з історією та культурою свого міста, де це можливо: лондонський Spitfire названий на честь знаменитого винищувального літака RAF, який літав у Другій світовій війні..

    Заклик спортивної команди не зупиняється на цьому. Blizzard створює користувальницькі скіни для кожної команди, застосовуючи їх до кожного символу, який можна відтворювати в режимі Overwatch. Це має дві мети. По-перше, це полегшує перегляд окремих ігор, оскільки гравець легко розрізняє команди, як і справжні спортивні ігри. Порівняйте це з відносним хаосом середнього конкурсу MOBA, і легко зрозуміти, чому Blizzard хоче навіть, щоб його цифрові персонажі підходили до кольорів віртуальної команди. Ігри будуть навіть дотримуватися керівних принципів НФЛ для домашніх і поза уніформи: «домашні» міські команди будуть в основному чорні або темні варіанти з «відвідуваннями» команд у білих або яскравих кольорах. Навіть спеціальні ефекти, маркери кулі та ефекти зброї будуть кольоровими для команд. "Ми хочемо зробити це супер-очевидним, що ви знаєте, яку команду ви дивитеся і який гравець ви дивитеся в будь-який час", сказав режисер гри Overwatch Джефф Каплан..

    О Канада! Координована форма буде проходити тест на Blizzcon 2017.

    Другою метою є, звичайно, мерчандайзинг. Ви можете посперечатися, що Blizzard та його партнери будуть використовувати ці форми для продажу трикотажних виробів та інших справжніх товарів, а також, можливо, навіть фірмових скінів для звичайних гравців для використання у випадкових матчах. З дванадцятьма командами, кожна з яких має кольорові схеми для дому та відпочинку, Blizzard буде робити не менше шістсот герой скінів для своїх символів Overwatch. Можна посперечатися, що вже існує план для монетизації кожного. Потенціал для брендованих продажів, як реальних, так і цифрових, виходить далеко за межі незграбного eSports та маркування "про геймерів", яке ми бачили досі.

    Правила контрактів для команд і гравців

    Хоча власники отримують достатню кількість свободи у підборі та підтримці своїх команд, Blizzard поклала деякі адміральні мінімуми для конкурентів у своїй офіційній лізі. Вони включають мінімальний вік 18 років, мінімальну щорічну зарплату у розмірі 50 000 доларів США (або еквівалент в іноземній валюті), повне медичне страхування та безкоштовне житло протягом сезону. Це дуже серйозне тісто, просто для того, щоб бути на збірній команді, більшість спортсменів-спортсменів грають майже виключно на виграші, а найкращі команди пропонують меншу зарплату. (Переможці Ліги Overwatch також зберігатимуть принаймні половину призового фонду від призового фонду у розмірі $ 3,5 млн.)

    Простіше кажучи, ви могли б грати важко, тренуватися, закріплювати місце на професійній команді Overwatch, і ставитися до неї як до справжньої роботи. Пекло, будь-яким розумним визначенням, це є справжня робота: $ 50,000 - це приблизно на 40% вище середнього доходу в США. Внести страхування, поїздки, додаткові доходи від виграшу, а організований підхід Blizzard до eSports робить його більш схожим на звичайні спортивні ліги і менш схожий на підхід переможця, який ми бачили..

    Фідерні ліги побудовані в головній грі

    Про спорт мають незначні ліги, незалежні і спонсоровані команди, які складаються з менш талановитих і майбутніх гравців, які не зовсім готові до майорів, але можуть бути викликані в будь-який час. Overwatch отримує щось подібне. На додаток до рейтингового режиму в PC і консольній грі (яка не має ставок, окрім прав хвастощів на лідерах), є невелика ліга під назвою Overwatch Contenders, яка грає на меншій сцені. Шістнадцять команд грають перший раунд турніру в Інтернеті, відкриваючи змагання більш-менш всім (принаймні всім, хто відповідає вимогам до 18). Останні два етапи, в яких беруть участь чотири команди, відбудуться в автономних подіях з ціновим пулом в $ 100,000.

    Конкуренти дозволяють гравцям, які хочуть пройти, отримати шанс потрапити на акцію з більш-менш нульовими інвестиціями, а власники та рекрутери у великій лізі легко знаходять гравців з навичками та командною роботою, щоб піднятися наверх.

    Меблі для спортивних майданчиків

    Всі знають, що ви не можете бути справжнім спортом без смішних непомітних присвячених місць. Blizzard має, що охоплює: він відкрив Blizzard Arena Лос-Анджелес в минулому місяці. Незважаючи на те, що потужність будівлі не наближається навіть до найменших стадіонів, колишня стадія, яку використовує The Tonight Show, була відремонтована з нуля для підтримки унікальних потреб киберспорту. Наприклад, обидві команди оточені гігантськими екранами в стилі кінотеатру, де відбувається головна акція, а диктор і кольоровий коментатор сидять в освітленій звуковій сцені, видимій для натовпу..

    Blizzard не є єдиним інвестором у виділені про-ігрові простори. eSports Arena є незалежною корпорацією, що проводить конкурси на спеціально побудованих місцях в Каліфорнії та Лас-Вегасі. З командами, що працюють у містах, з'являються в США, Великобританії, Китаї та Південній Кореї, ви можете посперечатися, що Blizzard спонукатиме їх до створення власних «домашніх стадіонів» або оренди подібних приміщень для надійного перегляду.

    Завдяки інвестиціям від традиційних спортивних магнатів, інтересам гігантів, таких як ESPN, та призових фондів, які збільшуються весь час, eSports прагне до великого розриву в основних розвагах. Чи дійсно він зможе досягти цього, особливо в наступні важливі кілька років, ймовірно, визначить, як це трактуватиметься в майбутньому. Blizzard ставить велику ставку на eSports, і як власник і організатор своєї ліги, він встановлюється на масовий виграш, який вони можуть змусити працювати.

    Кредит із зображенням: Rolling Stone, Blizzard